一、简单的类定义
C++ 中声明一个类的主要格式为:
class class_Name{
//在第一个访问说明符之前,也可以定义一些变量
string class_member
double class_memeber
//此处声明公有变量与函数
public:
//变量声明
string class_member_1;
int class_member_2;
vector<class> class_member_3;
//构造函数声明
class_Name() = default; //对于拥有自定义构造函数的类来说,这一行是必要的,否则C++ 不会创建默认的构造函数
class_Name(string,int); //类的构造函数,只在这里声明,不需要编写函数体。函数的具体实现放在对应的.cpp文件中
//类函数声明
string function_name_1(string);
int function_name_2(int); //类的函数仍旧只需要在此声明即可,函数的实现和构造函数一样,在类的.cpp文件中实现
...
//此处声明私有变量与函数
private:
string class_member_x;
int class_member_y;
vector<class> class_memeber_z;
...
//类函数声明
...//与公有声明类似
}; //分号不要丢掉了
这里有几点需要注意的:
1.对于类的构造函数,一般我们将其定义为公有的。在特殊情况下,其也可以是私有的
2.声明类可以使用 class 关键词,也可以使用 struct 关键词。
两者的区别在于,在第一个访问说明符之前声明的变量,其默认的访问权限。
class 关键词修饰的类,默认访问权限为 private; struct 关键词修饰的类,默认访问权限时 public。
这是两者最主要的区别
二、类的实现
1.对于类函数的具体实现,在类的.cpp文件中,需要写成下面的样子:
string class_Name::function_name(string str1, int int1){
....
....
//这里实现具体的函数内容
}
这里的重点就是,在函数名之前,需要加上对应的类名,以一个命名空间的形式,实现对类及其函数的定位匹配。
2.有时候,我们定义了一个类的多个构造函数。这些构造函数可能时一次递进的。例如:
构造函数1: class_name(string str){...}
构造函数2: class_name(string str,int i){...}
我们希望在构造函数2中,直接调用构造函数1,那么这时候我们就要用到C++ 的 placement new 技术,其代码为:
class_name(string str,int i){
new (this) class_name(str);
member_int = i;
}