实验一 需求分析

 

一,实验名称

 五子棋人机对战游戏需求分析:

二、实验目的

完成五子棋人机对战游戏需求分析,建立需求模型;

系统掌握软件开发过程中需求分析过程,分别对系统进行业务分析、用户需求分析和系统需求分析

三、实验主要内容

将整个需求分析过程分为业务分析、用户需求分析和系统需求分析,确定每个模块功能所需要的算法和数据结构,并设计出程序的详细规格说明,可画出详细的程序流程图,为编码做准备,写出详细设计报告。

四、实验原理

确定对系统的综合要求,包括:

  • 功能需求:这方面的需求指定系统必须提供的服务。通过需求分析应该划分出系统必须完成的所有功能。
  • 性能需求:性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,通常包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、安全性等方面的需求。
  • 可靠性和可用性需求:可靠性需求定量地指定系统的可靠性。

五、实验结果

五子棋人机对战游戏需求分析报告

第一章  简介

五子棋游戏是一款较为常见的小游戏,通过双方下棋来实现胜负。我通过flash开发环境制作的五子棋游戏是通过人机对战模式,让玩家在休闲时进行游戏。并且其中可以自行选择黑棋或者白棋,不过还并没有有悔棋和存盘等附加功能。在实现过程中学到了许多的专业知识,同时也巩固了在课堂上学的一系列知识

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