软件工程:4.面向对象方法-UML

面向对象:根据客体之间的关系来建造系统模型的系统化方法。(感觉就是把模块通过对象实现,然后建立联系,从而构建系统。)
UML:建模语言。
UML:支持概念建模和软件建模。是客户之间关系创建系统模型的软件开发方法学。
类图
用况图
状态图
顺序图
类、对象、接口、协作、用况、主动类、构件、制品、节点。
类及其属性操作
类是对具有相同属性、操作、关系的对象的描述。
在这里插入图片描述
接口:是操作的一个集合
关联及其链
关联:是类目之间的一种结构关系,是对一组具有相同结构、相相同链的描述。
链:是对象之间具有特定语言关系的抽象,实现之后的链通常称为对象之间的连接。
例如有person和company两个类《张三-联想》就是一个关联,链就是“工作”,张三在联想工作。
泛化:子类到父类,空心箭头表示。(书面话就是,特殊类到一般类)
聚合:用空心菱形表示。是关联的一种特殊形式,表达“整体/部分”关系。
依赖:是一种使用关系,一个类被另一个类使用,当被使用的类该变时,另一个类也改变。

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