如何理解面向对象程序设计OOP

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基本概念

面向对象是对具体问题的抽象,将需求按照特点,功能划分将共性封装成一个对象,面向对象具有封装、继承、多态的特性。

什么是对象

对象是该事务的具体表现形式,具体的个体。

什么是类

类是一组相关属性和行为的集合,是一个抽象的概念。

面向过程

优点:性能比面向对象好,因为类调用时需要实例化,消耗资源。
缺点:不易维护、不易复用、不易扩展。
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计低耦合的系统,使系统更加灵活便于维护。
缺点:性能比面向过程差。
封装
隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
继承
子类继承父类,提高代码的复用性,是多态的前提。
多态
父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。

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