Java实现蓝桥杯历届试题格子刷油漆

本文介绍了一道蓝桥杯编程竞赛题目,涉及在2*N个格子的矩形城墙顶部刷油漆的问题。文章详细分析了两种情况:从边缘和中间格子出发的油漆路径,并给出了状态转移方程,还提供了初始状态。最后,提到解决方案来源于其他博主的分享,旨在方便备考者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述
  X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。

你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)
  比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。
  c e f d a b 是另一种合适的方案。
  当已知 N 时,求总的方案数。当N较大时,结果会迅速增大,请把结果对 1000000007 (十亿零七) 取模。
输入格式
  输入数据为一个正整数(不大于1000)
输出格式
  输出数据为一个正整数。
样例输入
2
样例输出
24
样例输入
3
样例输出
96
样例输入
22
样例输出
359635897

问题分析:

首先,对这些墙刷油漆主要分为两大类:

1.从最边缘的四个格子出发,然后遍历完所有格子;

2:从中间的某个格子出发,先遍历完一边的格子,回到这个格子所对的格子,然后遍历另一边的格子。

所以,我们不妨用两个数组来表示这两种情况:

1.a[i]数组表示从最边缘的四个格子中某个出发,遍历完长度为i,个数为2i个格子的所有种类数;

2.b[i]数组表示从除了最边缘的四个格子外的某个中间的格子出发,遍历完一边回到所对的格子;

然后,

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