对这个关键字总是模模糊糊。
作用
1.隐藏
同时编译多个文件时,未加static关键字的全局变量和函数具有全局可见性(但使用其他文件的全局变量或者函数时需要加上extern关键字),所以static修饰过的全局变量和函数会对源文件隐藏。
2.保持变量内容的持久
存储在静态数据区的变量(全局变量和static变量)在程序开始时就会初始化
(在函数内部定义的static变量的生命周期是整个程序,但是作用域是局部的)
#include <stdio.h>
int fun(){
static int count = 10; //在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为10!并接着自减1,以后每次进入该函数,a
return count--; //就不会被再次初始化了,仅进行自减1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局量:
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}
这个例子中fun()函数中重新将全局变量count改成static变量,第一次调用fun时进行了初始化,在以后调用过程不会再次初始化
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
3.默认初始化为0
4.类成员声明static