1. 函数的概念
在数学当中有函数这个概念,而在计算机语言中也引入了函数的概念,有些也会翻译成子程序。
在C语言中的函数就是一个完成特定功能的一段代码,在一般的项目中,通常会将一个大的程序拆分成若干的小的子程序来完成,并且,如果一个函数能完成特定任务的话,这个函数也可以多次复用,可以提升开发的效率。
在C语言中,我们一般会见到两种函数:
- 库函数
- 自定义函数
2. 库函数
为了不再重复实现常见的代码,让程序员提高开发效率,C语言标准规定了一组函数,这些函数再由编译器厂商根据标准进行实现,提供给程序员使用。这些函数组成了一个函数库,被称为标准库,而这些函数也被称为库函数。在这基础上一些编译器厂商可能额外提供一些函数(其他编译器不一定支持)。
一个系列的库函数一般会声明在同一个头文件中,所以库函数的使用要包含对应的头文件。
库函数参考:https://cplusplus.com/reference/clibrary/
像我们经常用的printf
scanf
这些都是库函数,也就需要包括对应的头文件。
3. 自定义函数
3.1 语法形式
自定义函数与库函数的语法形式是一样的:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
- ret_type 是函数返回类型
- fun_name 是函数名
- 后面的括号中是形式参数
- {}括起来的是函数体
我们可以把函数想象成一个加工厂,把0个或者多个原材料送入,经过加工得到产品,函数也是一样的,一个函数的形式参数可以有0个或者多个,经过函数内的计算得到结果然后返回。
3.2 函数的举例
写一个加法函数,完成两个整型变量的加法操作。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
这里我们定义两个整型变量a
和b
,将a 和 b做为实际参数传给Add()
函数,而我们的函数是为了完成加法功能,最终要返回的结果也是一个整型,所以返回类型为int
,而我们给这个函数传过去了两个整型变量:a和b,所以形式参数也需要两个整型接受,函数内部我们就可以直接返回(return)a+b的值,然后定义一个变量c
来接受返回的值。
4. 实参和形参
4.1 实参
在上面代码中,我们传递给Add()
函数的两个整型参数a
和b
就是实际参数,简称实参。
4.2 形参
在函数体也就是第一行括号里的x
和y
称为形式参数,简称形参。
4.3 实参和形参的关系
通过上边代码我们可以直到实参是传递给实参,但其实形参和实参各有自己独立的内存空间,我们可以通过调试观察:
通过调试我们可以看到,x和y得到了a和b的值,但是内存地址不一样,我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝。
因为所在内存不同,所以形参的改变自然也影响不到实参。
5. return 语句
在设计函数的时候,经常会使用return
语句,这讲一下return
语句的注意事项。
return
后面可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达然后返回表达式的结果。return
后面也可以什么都没有,直接写return
,这种写法适合返回类型为void
的情况。return
返回的值和返回类型不一致,系统会将返回的值转换为函数的返回类型。return
语句执行后函数就彻底返回,后面代码不再执行。
6. 数组做函数参数
在使用函数解决问题时,肯定会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。
比如写一个函数将一个整形数组的内容全部置为0:
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Set_arr(arr, sz);
return 0;
}
这里的Set_arr
就是我们要实现功能的函数,要实现功能就要把数组作为参数传递给函数,并且函数内部进行操作的时候还得便利数组,所以就需要知到数组的元素个数。
所以我们给函数传递两个参数,一个是数组一个是数组的元素个数。
当我们参数传递后就该设计这个函数了,但首先我们要知道数组传参的几个重点:
- 函数的形参个数要和实参个数匹配。
- 函数的实参是数组,形参也可以写成数组形式。
- 形参如果是一维数组,那么数组大小可以忽略不写。
- 形参如果是二维数组,行可以省略但列不可以省略。
- 数组传参,形参不会创建新的数组,所以形参的改变会影响实参。
这时我们就可以来实现这个函数:
void Set_arr(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = 0;
}
}
7. 函数的嵌套调用和链式访问
7.1 嵌套调用
嵌套调用就是函数之间相互调用,每个函数都像一个零件,多个零件的互相协作才能完成一个大型的程序。
假设我们计算某年某月有多少天,可以用两个函数实现:
- Is_leap_year() :根据年份确定是否是闰年
- Get_days_of_month():调用Is_leap_year()确定是否是闰年后再计算这个月的天数。
int Is_leap_year(int year)
{
if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int Get_days_of_month(int year, int month)
{
int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
int day = days[month];
if (Is_leap_year(year) && month == 2)
day += 1;
return day;
}
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
scanf("%d %d", &year, &month);
int day = Get_days_of_month(year, month);
printf("%d", day);
return 0;
}
这段代码里:
main
函数调用了scanf
、printf
、Get_days_of_month
Get_days_of_month
函数调用Is_leap_year
这就是函数的嵌套调用。
7.2 链式访问
链式访问就是将一个函数的返回值作为另一个函数的参数,像链条一样串起来,这就是函数的链式访问。
比如我们求一个字符串长度然后打印出来:
int main()
{
int sl = strlen("abcdef");
printf("%d\n", sl);
return 0;
}
那么如果我们直接把strlen
的返回值当做参数呢:
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
return 0;
}
这就叫做链式访问,当然前提是我们要知道使用的函数的返回类型是什么。
8. 函数的声明和定义
8.1 单个文件
在单个文件中,我们可以直接将函数写出来就可以直接使用:
还是这段代码为例:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
上面代码中的这一部分,就是函数的定义:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
而这一部分就是函数的调用:
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
那如果我们把函数放在函数调用的后面,就要先声明函数:
//函数的声明
int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
这是因为编译器对代码编译的时候是从上往下扫描的,当遇到这个Add()
函数的时候,并没有发现上面有它的定义,就会报错。
所以我们在使用函数的时候要遵循先声明后使用的规则,而函数的定义也是一种特殊的声明,所以把函数的定义放在调用之前也是可以的。
而在一个大型的程序里,我们通常会将函数的声明放在头文件也就是.h
为后缀的文件里,然后在.c
文件中包含相应的头文件,然后进行函数的调用。