分离实体
剥离在同一个名称下的不同物体
Modeling > Tools > Shape Tools > Separate Shape
Modeling时偶尔会发生实际上不是同一个整体的两个物体在同一个名称下的情形。可能是因为对Model进行Slice或用户错误按下Add而导致的。可以通过Separate Shape功能,将这两个不相关的物体进行剥离。
如上图所示,名为Solid2_1的物体由三部分不相关的物体组成,同在Solid2_1这一个名称下。将这三个物体分离的方法如下图所示。
可以看到通过Separate Shape功能,Solid2_1名称下的Model剥离成不同名称的三个物体。
通过Transform功能移动物体
将物体移动到所需的位置!
Modeling > Tools > Transform > Translate
下面介绍一下移动物体的功能。通过Translate可以将Model移动到所需的空间
移动物体 默认以直角坐标系为准输入X/Y/Z轴三个方向上的平移矢量。激活Local坐标系时则以U/V/W轴为准进行设置。
Copy Translate不仅提供移动物体的功能,还可以提供将物体复制到所需位置的功能。
Repetitions 复制物体时设置Repetitions,填写Repetition factor就可以复制相同间隔的多个Model。
Transform功能
物体尺寸比例的调节以及旋转/镜像结构的操作
Modeling > Tools > Transform > Scale / Rotate / Mirror
对物体进行Transform的操作,除了027.移动物体之外,还有变更尺寸、旋转、镜像等操作。所有功能中都支持Copy、Repetitions。
Scale 可以改变物体尺寸比例的窗口:指定比例因子时,基准点(0rigin)可变更。
Rotate 将物体进行旋转的功能,指定基准点之后,选择X/Y/Z轴其中之一作为旋转轴对Model进行旋转操作。
Mirror 对物体进行镜像操作,在镜像平面法向一栏,在X/Y/Z轴方向上输入NormalVector。
设置布尔运算Boolean
对于相互有重叠的Model,应该怎么处理呢?
Modeling > Tools > Boolean
两个物体若有重叠的部分,可以利用Boolean操作进行处理。Boolean操作提供Add.
Subtract、Intersect、Insert等功能。
Add 是将两个物体合成一个物体的功能。将两个不同材料的物体相加时,选择的第一个物体的材料属性被指定为合成物体的材料属性。
Subtract Subtract是通过Boolean操作,将第一个选择的物体去第二个所选物体的部分。通过该操作可以去除重叠的部分。
Intersect Intersect的功能是只留下重叠的部分,其他部分全部去除。重叠的部分采用第一个选择的物体的材料。
Insert Insert的功能是第一个选择的物体内插入第二个所选物体。
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