CST软件眼图工具Eye Diagram Tools (中)--- Classical流程

距离上次眼图介绍快两年了,由于上期已经将重点推荐的方法(statistical流程)介绍了,所以一直没急着涉及这个话题。

仿真实例011:眼图工具Eye Diagram Tools(上)

先总结一下之前介绍过的内容,首先眼图工具的4个位置:

1. 3D界面后处理:

2. 3D界面后处理模板:

3.     电路界面后处理:

生成后处理任务

4.     电路界面后处理任务:

3D中的两个眼图工具进入方法等效,但不常用,因为3D往往用于计算S参数,所以眼图工具中往往只能选择通过S参数计算;电路中的两个眼图工具进入方法也是等效,更常用,因为电路可以加阶梯信号激励,由于眼图是时域的KPI,通过时域信号获取眼图比通过S参数要合理合法。

那么本期要演示什么功能呢?上期介绍的是推荐的statistical模式计算,其实还有个classical:

这个classical和另一个后处理模板Eye Diagram – Wrap Time Signal to Eye Diagram道理是一样的,就是最传统最原始的眼图获取方法 --- 数字信号直接叠加。

那么是什么样的数字信号呢?当然是多个随机的0和1,常用的就是PRBS,也可以是真随机和K28.5:

那么多少个0和1合适呢?这个就是Classical方法的局限:多少0和1都不够。想象一下,假如误码率BER为10^-8,难道我们需要仿真上亿个0和1吗?这辈子不用干别的了,比挖矿还费劲。

我们用自带案例,差分过孔线来演示,里面的classical眼图都已经设置好:

先查看模型,用的是波导端口,multipin强制计算共模和差模。

可隐藏介质只看金属:

仿真带宽很重要,这个决定我们能看的信号最高速度。

正常仿真获得S参数:

前往电路,每个端口都加了一个1000mil的理想传输线,还有两个探针,P1和P2。

再看transient任务,用的是PRBS信号单端激励,所以可推测该案例的眼图就是Classical计算方法。这里并没有看差模或串扰的问题,只是演示Classical和PRBS组合获取眼图的方法。

可见一个0或1的时长是0.5ns。查看任务仿真时长,64ns,所以仿了128个bit。

单端发射信号:

单端接收信号:

然后我们看看后处理的眼图,这里用的并不是眼图工具的Classical,而是直接wrap time时间折叠。Twrap就是一个0加一个1的时间,1ns。两个后处理分别处理P1和P2的信号,分别获得眼图:

可见理想的PRBS叠加出来的眼图一定是方方正正的,上升下降都是我们自己定义的,这个结果没太大意义。

输出的眼图能看点东西,但是128的样本数量十分有限。Classical的结果推荐只看采样点:

下面我们用眼图工具中的Classical验证一下。添加一个新的Transient任务,必须用step(pulse)表征信道,不可以用PRBS:

仿真时间可大幅缩短,不需要64ns,只需要阶梯响应稳定就好,这里我们2ns就够:

添加眼图后处理到Tran1任务中:

这里Channel要选Tran1任务的P2,UI是0.5ns,N=7保持一致:

可见这个方法得到的眼图和刚才wrap多个0和1得到的眼图非常接近,而这个方法的仿真时间非常短,并且能获得更多信息,眼高眼宽,瀑布图,眼图详细属性等等:

如果仔细和刚才wrap的眼图相比,细节上还是有一点差异,这是因为两次任务获得的上升沿不完全一样,这就是不同vector fitting的结果。甚至由于网格,材料,采样等等因素没有收敛性分析,真正符合物理性的上升沿可能和这两个结果差别更大。

如果我们点击三维模块,将其S参数的宏建模从默认改成IDEM工具:

可在IDEM中查看无源性和因果性,可见该S参数质量不完美:

生成宏模型后可一键导入刚才电路中:

然后就回到电路界面了:

接下来正常操作,更新两个Transient任务,得到的上升沿就一致了,因为用的一个宏模型。然后两个classical眼图后处理的结果基本一样了。

小结:

1.     眼图计算分三大类,Classical传统方法,Statistical统计法,和Worst Case最差情况。主要推荐的是Statistical统计法+阶梯信号Step response。

2.     本期介绍的两个方法都属于Classical传统方法,一个是仿真多bit的PRBS信号,再用wrap time后处理叠加;另一个是仿真单bit的step响应,再用眼图工具的Classical后处理叠加,后者更快。

3.     本期用的Transient任务都不是真瞬态仿真,所以用到了vector fitting宏模型的概念,简单介绍了如何直接调用IDEM,分析S参数质量和等效电路生成;这里没有对频域结果的精确度分析。

4.     真瞬态仿真得到眼图也是很推荐。总之,无论什么方法,都是需要先获得接收处的时域信号响应结果,眼图都只是后处理。

【相关内容】
如何使用CST软件的敏感度分析 sensitivity analysis --- 腔体E求解器

如何查看CST的版本和版本兼容性问题

CST软件QFN封装仿真 --- S参数,3D bond wire铜线,T和F效率对比

  • 5
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: USB3.0眼图的5G TSSC-FREQ-DEV-MAX是指USB3.0通讯所使用的一种参数。其,TSSC代表时间域信号双检测,FREQ代表频率偏移,DEV代表偏差,MAX则代表最大值。 USB3.0通讯技术是一种高速传输数据的技术,并在现代计算机得到广泛应用。USB3.0的最大传输速度可达到5Gbps,因此也被称为超级速率USB(SuperSpeed USB)。眼图则是一种用于测试串行数据传输通道质量的方法,通常用于确定数据通信传输质量的稳定性和可靠性。 5G TSSC-FREQ-DEV-MAX参数的作用是确定USB3.0通讯所使用的TSSC技术频率偏移的最大值。在USB3.0通讯,TSSC技术被用于确保传输信号的正确性和稳定性,避免数据传输错误。然而,在实际应用,由于各种因素(如电磁干扰等)的影响,信号会产生频偏现象,从而影响传输的稳定性。因此,通过设置5G TSSC-FREQ-DEV-MAX参数,可以限制频率偏移的最大值,从而确保通讯的正常、稳定和可靠。 ### 回答2: USB3.0口传输时的眼图是指在传输数据时在示波器上显示出来的图形,用于评估USB接口传输信号质量。5G TSSC-Freq-Dev-Max是指USB 3.0信号调节器在5GHz频带内保留的最大偏移量。TSSC全称Transmission Signal Skew Compensator,它主要的作用是解决USB3.0端口传输过程时序滞后问题。当USB3.0端口传输数据时,信号可能会经过点对点的连线、接头或是其他的通信线路,这会使传输的信号有一定的时延,也就是传输的时序出现问题。为了解决这个问题,USB3.0采用了TSSC技术,它可以自动调整信号的时序,从而保证数据传输的稳定可靠。5G TSSC-Freq-Dev-Max指的是TSSC在处理一定频率下时,实现最大的偏移量。可以理解为,如果信号传输频率大于5GHz,TSSC保留的偏移量也会相应变化。 总之,USB3.0眼图的5G TSSC-Freq-Dev-Max是与USB3.0信号传输质量和性能有关的一个参数,直接影响到传输速度和稳定性。对于USB3.0接口的设计和测试人员而言,这个参数是非常重要的,需要进行充分的测试和评估。 ### 回答3: USB 3.0是一种高速数据传输接口,它的传输速率比之前的USB 2.0快得多,可以达到5Gbps。在测试USB 3.0信号的过程眼图是一种常见的测试方法。眼图是通过将接收到的数据信号在二维平面上绘制出来展示信号质量的图像。 TSSC是USB 3.0的信号测试标准之一,用于测试信号的稳定性和传输速率。Freq-dev-max是指在测试,信号偏移的最大值。通常情况下,偏移值越小,信号质量越好。 5G TSSC-Freq-dev-max表示在测试USB 3.0信号时,信号偏移的最大值为5G,并符合TSSC标准。这说明USB 3.0信号满足高速数据传输的要求,在传输过程信号质量较好,稳定性较高。这一数据对于评估USB 3.0设备的精度和可靠性非常重要。因此,制造商和客户可以依据这一指标来选择合适的USB 3.0设备,并确定它们是否适合其需要。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值