m_scrollAni->stop();
QScrollBar::mouseReleaseEvent(e);
m_targetValue_v=value();
}
void SmoothScrollBar::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
m_scrollAni->stop();
QScrollBar::mouseMoveEvent(e);
m_targetValue_v=value();
}
二、自定义列表控件
将列表的滚动条替换为我们刚刚自定义的滚动条
头文件:
#ifndef SMOOTHSCROLLAREA_H
#define SMOOTHSCROLLAREA_H
#include
#include
#include “smoothscrollbar.h”
class SmoothScrollArea : public QScrollArea
{
Q_OBJECT
public:
explicit SmoothScrollArea(QWidget *parent = nullptr);
private:
SmoothScrollBar* vScrollBar; //纵向滚动条
void wheelEvent(QWheelEvent* e); //捕获鼠标滚轮事件
};
#endif // SMOOTHSCROLLAREA_H
源文件:
#include “smoothScrollArea.h”
#include
#include
#include
#include
SmoothScrollArea::SmoothScrollArea(QWidget *parent) : QScrollArea(parent)
{
auto layout = new QVBoxLayout;
vScrollBar=new SmoothScrollBar();
vScrollBar->setOrientation(Qt::Orientation::Vertical); //将滚动条设置为纵向
QWidget* w=new QWidget; //主体Widget
for (int i=0;i<200 ;i++ ) { //在w中加入200个label,用来测试滚动
QFont font;
font.setPointSize(i+1);
auto a=new QLabel(QString::number(i));
a->setFont(font);
layout->addWidget(a);
}
setVerticalScrollBar(vScrollBar); //设置纵向滚动条
w->setLayout(layout); //设置布局
setWidget(w); //设置widget
}
void SmoothScrollArea::wheelEvent(QWheelEvent *e)
{
//当捕获到事件后,调用相对滚动的槽函数
vScrollBar->scroll(e->angleDelta().y());
}
到此为止,SmoothScrollArea
类便可以支持纵向的平滑滚动。其他的列表控件方法一致。
三、测试效果
将SmoothScrollArea
列表控件加入到主窗口后,运行即可。
补充
–
在此之前参考过deepin-launcher
的小窗口模式列表代码,deepin的平滑滚动策略存在缺陷,导致体验较差。这里我详细说明一下这一简单的问题,非deepin用户或开发者可以到此为止了。
/**
-
@brief AppListView::wheelEvent 鼠标滑轮事件触发滑动区域控件动画
-
@param e 鼠标滑轮事件指针对象
*/
void AppListView::wheelEvent(QWheelEvent *e)
{
if (e->orientation() == Qt::Horizontal)
return;
int offset = -e->delta();
m_scrollAni->stop();
m_scrollAni->setStartValue(verticalScrollBar()->value());
m_scrollAni->setEndValue(verticalScrollBar()->value() + offset * m_speedTime);
m_scrollAni->start();
}
由代码中可以看到,首先他屏蔽了横向滑动的事件,这个主要应对触控板的一些问题。
offset
为滚动的距离,每次滚动之前先停止上次动画(如果还没有结束的话),然后在以当前位置为起始位置,以相对offset的位置为结束位置,这就会导致一个问题。
假设有两个连续的滚动事件被触发,上边这个函数就会执行两次。这里会出现两种情况:
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