1. 什么是boost库?
boost库是一个可移植并提供噢乖源代码的C++库,是标准库的后备库,是C++标准化开发进程之一。
boost库是为C++语言标准库提供扩展的程序库总称。
2. boost程序库的下载与安装:
http://jingyan.baidu.com/article/11c17a2c765763f446e39dc1.html(按照步骤,很清晰,觉得百度经验非常给力!)
3. 什么是内存池?为什么要使用内存池?
内存池(Memory Pool)是一种动态内存分配与管理技术。
通常情况下,程序员习惯直接使用new、delete、malloc、free等API申请分配和释放内存,导致的后果时:当程序长时间运行时,由于所申请内存块的大小不定,频繁使用时会造成大量的内存碎片从而降低程序和操作系统的性能。内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一大块内存(内存池)留作备用,当程序员申请内存时,从池中取出一块动态分配,当程序员释放内存时,将释放的内存再放入池内,并尽量与周边的空闲内存块合并。若内存池不够时,则自动扩大内存池,从操作系统中申请更大的内存池。
Boost拥有一个现成的内存池pool库,可被轻便拿来使用,故在这里检验其性能,以便往后的恰当使用。
4. 三种内存的分配方式的比较,找到理想的内存分配方式?
比较代码如下:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <malloc.h>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <boost/pool/pool.hpp>
#include <boost/pool/object_pool.hpp>
#define _ALIGN_ 16
#define MEM_SIZE 1000*sizeof(int)*2
using namespace std;
using namespace boost;
const int MAXLENGTH=10000;
int main()
{
pool<> p(sizeof(int));
int* vec1[MAXLENGTH];
int* vec2[MAXLENGTH];
clock_t clock_begin=clock();
for(int i=0;i<MAXLENGTH;++i)
{
vec1[i]=static_cast<int*>(p.malloc());
}
for(int i=0;i<MAXLENGTH;++i)
{
p.free(vec1[i]);
vec1[i]=NULL;
}
clock_t clock_end=clock();
cout<<"pool分配释放运行了:"<< clock_end-clock_begin<<"个系统时钟"<<endl;
clock_begin=clock();
for(int i=0;i<MAXLENGTH;++i)
{
vec2[i]=new int[1];
}
for(int i=0;i<MAXLENGTH;++i)
{
delete vec2[i];
vec2[i]=NULL;
}
clock_end=clock();
cout<<"动态分配运行了:"<< clock_end-clock_begin<<"个系统时钟"<<endl;
unsigned char *vec3;
unsigned char *ptr;
int* vec4[MAXLENGTH];
vec3=(unsigned char*)_aligned_malloc(MEM_SIZE*sizeof(unsigned char),_ALIGN_);
ptr=vec3;
clock_begin = clock();
for(int i=0;i<MAXLENGTH;++i)
{
vec4[i]=(int*)(((unsigned int)ptr+_ALIGN_-1)/_ALIGN_*_ALIGN_);
ptr+=(sizeof(int)+_ALIGN_-1)/(_ALIGN_*_ALIGN_);
}
_aligned_free(vec3);
clock_end=clock();
cout<<"集中分配指针移动运行了:"<< clock_end-clock_begin<<"个系统时钟"<<endl;
return 0;
}
比较结果分析如下:
(1)集中分配指针移动的方式是最理想的,但是该方法的不足之处是需要开发者一步步的进行内存运算,计算时一定要谨慎,避免错误;
(2)利用内存池比多次能态分配释放性能更优,因为每一次在堆上的资源分配都需要消耗时间,而且容易造成内存碎片,降低内存的利用率。