1、continue一般可用于重发,如果发送完成第一次返回失败,则可利用continue跳过后面的语句使其继续发送。
while(resend--)
{
ret = send(); //0
if(ret != 0) //1,如果ret不等于0则继续执行send()函数,跳过第3行语句
{
continue; //2
}
check_crc(); //3
}
continue在循环中,表示结束本次循环,进行下次循环。
2、goto语句:表示无条件跳转到标号处执行。
goto 语句可用于跳出深嵌套循环
void main()
{
int i, j;
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf( "Outer loop executing. i = %d\n", i );
for ( j = 0; j < 3; j++ )
{
printf( " Inner loop executing. j = %d\n", j );
if ( i == 5 )
goto stop;
}
}
/* This message does not print: */
printf( "Loop exited. i = %d\n", i );
stop: printf( "Jumped to stop. i = %d\n", i );
}
goto语句可以往后跳,也可以往前跳,且一直往前执行
goto只能在函数体内跳转,不能跳到函数体外的函数。即goto有局部作用域,需要在同一个栈内。
goto 语句标号由一个有效地标识符和符号";"组成,其中,标识符的命名规则与变量名称相同,即由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。执行goto语句后,程序就会跳转到语句标号处,并执行其后的语句。
通常goto语句与if条件语句连用,但是,goto语句在给程序带来灵活性的同时,也会使得使程序结构层次不清,而且不易读,所以要合理运用该语句
int main()
{
int n=7;
number2:
printf("hello world\n");
if (n==7)
{
n=8;
printf("n=7 start\n");
goto number0;
printf("n=7 end\n");
}
else
{
printf("n=8 start\n");
goto number1;
printf("n=8 end\n");
}
number0:
printf("hi number0\n");
goto number2;
number1:
printf("hi number1\n");
number3:
printf("number3\n");
system("pause");
return 0;
}
注意:goto标签相当于普通语句,即使没有进入循环,不符合switch中的任意一项,程序会执行一次标签,并继续执行标签以后的语句