c++ 优化效率

1。 int max(int a,int b)    vs  int max(const int &a,const int &b) 后者的效率要高,因为不需要拷贝一次a,b.
2。 全局变量int a【100】vs  static int a【100】, 后者效率要高.  我在arm上对数组的访问进行测试,用于存储一些乘法结果。如果不加static 反而效率不如直接使用乘法。猜测:此处的效率应该和不同位置的缓存的命中效率有关。

3。inline 函数(据说会变快,但是arm v7上测试结果貌似变慢了,不能理解.同时函数使用引用传值,效率要低,预估和值传递是一样的,数据类型基本是inline void setPixValue1or0(schar* img0, int step, int x, int y, int val)这种类型的,完全不知道原因.而windows debug模式貌似轻微变快)

4。vector array;array.at(i) 的效率比vector[i]低,上万次的测试基本一样,至少十万起才能感受到5%作用的提升;

5。如果多次vector中有vector。比如for j=0:A.at(i).B.size()遍历。 如果使用 A.at(i).B.at(j)遍历效率低,而使用 &c=A.at(i).B; c[j]效率会高很多。

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