十、静态变量与局部变量的对比

1.参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。
2.我们知道类变量表由两次初始化的机会。第一次是再“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。
3.和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

变量的分类
按照数据类型分:
1.基本数据类型
2.引用数据类型

按照在类中生命的位置分:
1.成员变量:在使用前,都经历过默认初始化赋值(类变量:linking的prepare阶段:给类变量默认赋值 —》initial阶段:给类变变量显示赋值即静态代码块赋值。实例变量:随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值。)
2.局部变量:在使用前,必须要显示赋值,否则,编译不通过。

一、在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
二、局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

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