android handler理解+使用方法

由于android ui线程不能被阻塞,所以不能再主线程中进行一些比较耗时的操作。这时候,如果需要进行一些比较耗时的操作,如果会阻塞ui线程,可使用写一个子线程进行耗时操作。由于子线程中不能进行对ui的更新,所以使用handler当子线程操作完成之后发送消息通知主线程更新ui。

使用实例:
首先设置一个静态常量用来控制msg.what
  private static final int  COMPLETED=0X100;

  1. private Handler handler = new Handler() {  
  2.         @Override  
  3.         public void handleMessage(Message msg) {  
  4.             //通过handler通知主线程更新ui
  5.             if (msg.what == COMPLETED) {  
  6.                 stateText.setText("completed");  
  7.             }  
  8.         }  
  9.     };  


  1.  //工作线程  
  2.     private class WorkThread extends Thread {  
  3.         @Override  
  4.         public void run() {  
  5.             //......处理比较耗时的操作  
  6.               
  7.             //处理完成后给handler发送消息  
  8.             Message msg = new Message();  
  9.             msg.what = COMPLETED;  
  10.             handler.sendMessage(msg);  
  11.         }  
  12.     }  


线程的启动,这里由button点击之后启动线程。
  1.  @Override  
  2.     public void onClick(View v) {  
  3.         new WorkThread().start();  
  4.     }  
  5.       

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