cocos2d-x学习之按钮Menu

//设置默认的按钮属性

CCMenuItemFont::setFontSize( 30 );

CCMenuItemFont::setFontName("Courier New");

setIsTouchEnabled(true);

 

// 利用sprite建立三个按钮的选择状态:普通、选中、禁止,这里的第二个参数是切割的一个图片文件。(三个按钮被放在了同一个图片中)。

CCSprite* spriteNormal = CCSprite::spriteWithFile(s_MenuItem, CCRectMake(0,23*2,115,23));

CCSprite* spriteSelected = CCSprite::spriteWithFile(s_MenuItem, CCRectMake(0,23*1,115,23));

CCSprite* spriteDisabled = CCSprite::spriteWithFile(s_MenuItem, CCRectMake(0,23*0,115,23));

 

CCMenuItemSprite* item1 = CCMenuItemSprite::itemFromNormalSprite(spriteNormal, spriteSelected, spriteDisabled, this, menu_selector(MenuLayer1::menuCallback) );

    

// 利用Image建立按钮

CCMenuItem* item2 = CCMenuItemImage::itemFromNormalImage(s_SendScore, s_PressSendScore, this, menu_selector(MenuLayer1::menuCallback2) );

 

// Label Item (LabelAtlas)(利用图片文件,建立Label按钮,后三个参数:长、宽、起始字符

CCLabelAtlas* labelAtlas = CCLabelAtlas::labelWithString("0124""fonts/fps.png", 16, 24, '.');

CCMenuItemLabel* item3 = CCMenuItemLabel::itemWithLabel(labelAtlas, this, menu_selector(MenuLayer1::menuCallbackDisabled) );

item3->setDisabledColor( ccc3(32,32,64) );

item3->setColor( ccc3(200,200,255) );

    

// Font Item(直接创建Label按钮,利用系统默认有的字体

CCMenuItemFont *item4 = CCMenuItemFont::itemFromString("toggle",this,menu_selector(Menu::func));

item4->setFontSizeObj(20);

item4->setFontName("Marker Felt");

    

// Label Item (CCLabelBMFont)利用自己的字体文件

CCLabelBMFont* label = CCLabelBMFont::labelWithString("configuration""fonts/bitmapFont.fnt");

CCMenuItemLabel* item5 = CCMenuItemLabel::itemWithLabel(label, this, menu_selector(Menu1::func));

 

//建立触发式的按钮

CCMenuItemToggle* item1 = CCMenuItemToggle::itemWithTarget(  this menu_selector(MenuLayer4::menuCallback),

          CCMenuItemFont::itemFromString( "On" ),

          CCMenuItemFont::itemFromString( "Off"),

     NULL );


 

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