一、概述
自定义View如果嵌套了自定义View,可能简单写一个onTouchEvent处理事件已经不能解决你的需要。简单举个例子:
你自定义了一个容器View,简称为父View,在这里监听点击事件,做事情A,监听滑动做事情B
然后你又自定了一个View,放入该容器父View当中,也监听点击事件,当点击的时候做事件C,滑动时做事情D。
上面的事件A、C不是互斥的,意味着点击发生时,在子View中做一部分处理工作,然后父View中也做一部分处理工作。
事情B和D是互斥的,即父View发生滑动,则只做事情B
遇到这种情况,不理解清楚Android的事件传递机制是不行的。
二、理解Android的事件传递机制
一般的View都有dispatchTouchEvent,onTouchEvent方法,这个是从View中继承的,而具备容器功能的View如LinearLayout,额外多了onInterceptTouchEvent方法,这个是从ViewGroup父类中继承到的。
事件开始的顺序,一般如下:
1.点击屏幕,事件的传递从Activity的dispatchTouchEvent()方法开始。
2.在时间上,同一层级的分发顺序为dispatchTouchEvent(分发) --- onInterceptTouchEvent(如果拦截) --- onTouchEvent(消费)
后两个方法的默认返回值都是false,ViewGroup的dispatchTouchEvent默认返回true,View的dispatchTouchEvent默认返回false,代码在下文中。
3.Android事件分发机制一般分为两个过程,先从上往下传递,再从下往上传递。
a) 向下分发过程,该过程主要调用dispatchTouchEvent,该方法内会调用onInterceptTouchEvent,如果返回true