简介:
在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤:
1.测量——onMeasure():决定View的大小
2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。
而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了。
而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:“测量(Measure)”
Measure():
Measure的中文意思就是测量。所以它的作用就是测量View的大小。
而决定View的大小只需要两个值:宽详细测量值(widthMeasureSpec)和高详细测量值(heightMeasureSpec)。也可以把详细测量值理解为视图View想要的大小说明(想要的未必就是最终大小)。
对于详细测量值(measureSpec)需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他们三个的关系,都封装在View类中的一个内部类里,名叫MeasureSpec。
MeasureSpec:
因为MeasureSpec类很小,而且设计的很巧妙,所以我贴出了全部的源码并进行了详细的标注。(掌握MeasureSpec的机制后会对整个Measure方法有更深刻的理解。)
/**
* MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求
* MeasureSpec由size和mode组成。
* 三种Mode:
* 1.UNSPECIFIED
* 父不没有对子施加任何约束,子可以是任意大小(也就是未指定)
* (UNSPECIFIED在源码中的处理和EXACTLY一样。当View的宽高值设置为0的时候或者没有设置宽高时,模式为UNSPECIFIED
* 2.EXACTLY
* 父决定子的确切大小,子被限定在给定的边界里,忽略本身想要的大小。
* (当设置width或height为match_parent时,模式为EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的)
* 3.AT_MOST
* 子最大可以达到的指定大小
* (当设置为wrap_content时,模式为AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据这个上限来设置自己的尺寸)
*
* MeasureSpecs使用了二进制去减少对象的分配。
*/
public class MeasureSpec {
// 进位大小为2的30次方(int的大小为32位,所以进位30位就是要使用int的最高位和倒数第二位也就是32和31位做标志位)
private static final int MODE_SHIFT = 30;
// 运算遮罩,0x3为16进制,10进制为3,二进制为11。3向左进位30,就是11 00000000000(11后跟30个0)
// (遮罩的作用是用1标注需要的值,0标注不要的值。因为1与任何数做与运算都得任何数,0与任何数做与运算都得0)
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
// 0向左进位30,就是00 00000000000(00后跟30个0)
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
// 1向左进位30,就是01 00000000000(01后跟30个0)
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
// 2向左进位30,就是10 00000000000(10后跟30个0)
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
/**
* 根据提供的size和mode得到一个详细的测