poj 2251 三维BFS

题意:在三维的图里从S走到E,'.'可以走,'#'不能走,求最小步数。

思路:水BFS。

#include<iostream>
using namespace std;
struct point
{
  int x,y,z;
  int step;
}P[30000];
int dx[6]={-1,1,0,0,0,0};
int dy[6]={0,0,1,-1,0,0};
int dz[6]={0,0,0,0,1,-1};
int vis[35][35][35];
char s[35][35][35];
int main()
{
  int L,R,C;
  int sx,sy,sz,ex,ey,ez;
  while(scanf("%d%d%d",&L,&R,&C)!=EOF)
  {
    if(L==0&&R==0&&C==0) break;
    for(int i=1;i<=L;i++)
      for(int j=1;j<=R;j++)
        for(int k=1;k<=C;k++)
        {
          cin>>s[i][j][k];
          if(s[i][j][k]=='S')
          {
            sx=i;sy=j;sz=k;
            vis[i][j][k]=0;
          }
          else if(s[i][j][k]=='E')
          {
            ex=i;ey=j;ez=k;
            vis[i][j][k]=0;
          }
          else if(s[i][j][k]=='.')
          vis[i][j][k]=0;
          else if(s[i][j][k]=='#')
          vis[i][j][k]=1;
        }
        //printf("%d %d %d,%d %d %d\n",sx,sy,sz,ex,ey,ez);
        //system("pause");
        point start,node;
        int front,rear;
        int xx,yy,zz;
        front=rear=0;
        start.x=sx;start.y=sy;start.z=sz;start.step=0;
        P[rear++]=start;
        int flag=0;
        while(front!=rear&&!flag)
        {
          start=P[front++];
          for(int k=0;k<6;k++)
          {
            xx=start.x+dx[k];
            yy=start.y+dy[k];
            zz=start.z+dz[k];
            if(xx>=1&&xx<=L&&yy>=1&&yy<=R&&zz>=1&&zz<=C&&!vis[xx][yy][zz])
            {
              vis[xx][yy][zz]=1;
              node.x=xx;
              node.y=yy;
              node.z=zz;
              node.step=start.step+1;
              P[rear++]=node;
              if(s[xx][yy][zz]=='E')
              {
                printf("Escaped in %d minute(s).\n",node.step);
                flag=1;
              }
            }
          }
        }
        if(front==rear&&!flag) 
        printf("Trapped!\n");
        //system("pause");
  }
  return 0;
}


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POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。
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