RotateAnimation类:旋转变化动画类

android中提供了4中动画:
AlphaAnimation 透明度动画效果
ScaleAnimation 缩放动画效果
TranslateAnimation 位移动画效果

RotateAnimation 旋转动画效果

RotateAnimation类是Android系统中的旋转变化动画类,用于控制View对象的旋转动作,该类继承于Animation类。RotateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是RotateAnimation构造方法。

【基本语法】public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

参数说明

fromDegrees:旋转的开始角度。

toDegrees:旋转的结束角度。

pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotXValue:X坐标的伸缩值。

pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。

pivotYValue:Y坐标的伸缩值。

public class MainActivity extends Activity { 
ImageView image; 
Button start; 
Button cancel; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); 
start = (Button) findViewById(R.id.main_start); 
cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); 
/** 设置旋转动画 */ 
final RotateAnimation animation =new RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); 
animation.setDuration(3000);//设置动画持续时间 
/** 常用方法 */ 
//animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 
//animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 
//animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 
start.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View arg0) { 
image.setAnimation(animation); 
/** 开始动画 */ 
animation.startNow(); 
} 
}); 
cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
public void onClick(View v) { 
/** 结束动画 */ 
animation.cancel(); 
} 
}); 
} 
} 




 

 

RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。
1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认以View左上角顶点为旋转点]。
X轴顺时针转动到fromDegrees为旋转的起始点,
X轴顺时针转动到toDegrees为旋转的起始点。
如fromDegrees=0,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。0度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90度

如fromDegrees=60,toDegrees=90;为左上角顶点为旋转点。60度为起始点,90度为终点。进行旋转,旋转了90-60=30度


2.RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY)
(pivotX,pivotY)为旋转点。pivotX为距离左侧的偏移量,pivotY为距离顶部的偏移量。即为相对于View左上角(0,0)的坐标点。
如View width=100px,height=100px
RotateAnimation(0,10,100,100);则以右下角顶点为旋转点,从原始位置顺时针旋转10度
RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度

3.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees, pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue)
pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue  旋转点类型及其值。
Animation.ABSOLUTE为绝对值 其他为百分比。这个和平移动画的一样,不了解可以去那看
如RotateAnimation(0, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 按中心点旋转90度
效果和2例中的RotateAnimation(0,90,50,50);则以View的中心点为旋转点,旋转90度 。效果一样


new RotateAnimation(0, 180, centerX,centerY);

第一个参数表示动画的起始角度,第二个参数表示动画的结束角度,第三个表示动画的旋转中心x轴,第四个表示动画旋转中心y轴。

rotateAnimation.setDuration(1000 * 20);

表动画持续20s。

rotateAnimation.setFillAfter(true);

ture表示动画结束后停留在动画的最后位置,false表示动画结束后回到初始位置,默认为false。

mView.startAnimation(rotateAnimation);

表示在mView中启动动画。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值