初步搭建Unity SteamVR开发环境

本文记录了初步搭建Unity SteamVR开发环境的过程,包括使用Unity 5.5.1f1、Visual Studio Community 2015,以及集成SteamVR Plugin 1.2.1和VRTK 3.1.0。在新建Unity项目后,引入Assets并解决构建场景时遇到的IVRRenderModels接口加载错误。通过替换特定文件,成功搭建示例场景Main.unity。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初步搭建Unity SteamVR开发环境

基于HTC vive 的VR场景遍历及环境互动项目开发日志


开发环境

  • Unity 5.5.1f1 Personal (64bit)
  • Visual Studio Community 2015

第三方库

  • SteamVR Plugin 1.2.1
  • VRTK - Virtual Reality Toolkit 3.1.0

开始搭建

新建Unity3D项目并引入Assets

新建Unity3D项目并引入Assets

等待进度条读取完成后即可进入界面

Unity界面

搭建示例场景

打开VRTK/

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