使用VRTK在场景中实现传送 (四)
回过神来发现还剩下一种传送方式没有记录,所以在这里说明一下最后一种传送方式:
区域定点传送
示例场景
044_CameraRig_RestrictedTeleportZones
这是一种经典的传送方式,在场景中几个位置预先设定好几个点,玩家只能在这些点之间来回传送。
实现方法
首先我们采用高度调整传送中的设置。但是我们需要对PlayerArea
中的VRTK_PolicyList
脚本进行修改。
这样就指定了只有绑定了VRTK_DestinationPoint
脚本的物体才可以作为传送对象。