使用VRTK在场景中实现传送 (四)

本文介绍如何利用VRTK在VR场景中实现区域定点传送,详细讲解了通过预设点进行玩家限定传送的方法,包括设置传送点、脚本配置及指示目标地点的模型物体应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用VRTK在场景中实现传送 (四)

回过神来发现还剩下一种传送方式没有记录,所以在这里说明一下最后一种传送方式:

区域定点传送

示例场景

044_CameraRig_RestrictedTeleportZones
044_CameraRig_RestrictedTeleportZones

这是一种经典的传送方式,在场景中几个位置预先设定好几个点,玩家只能在这些点之间来回传送。

实现方法

首先我们采用高度调整传送中的设置。但是我们需要对PlayerArea中的VRTK_PolicyList脚本进行修改。
VRTK_PolicyList
这样就指定了只有绑定了VRTK_DestinationPoint脚本的物体才可以作为传送对象。

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