Socket网络编程
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不忘初心,方得始终。
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利用C#进行socket编程(模拟服务器和客户端通信)
在unity中制作网络游戏难免需要使用socket,利用socket可以实现客户端和服务器的数据交换。服务器需要绑定特点IP地址和端口号,而客户端访问服务器也需要连接到服务器的IP和服务器相应的端口号。每台计算机(可以看作服务器)都有唯一的一组IP,正常情况下端口号(0-60000)是软件之间在进行数据交流的唯一通道。原创 2017-08-19 16:30:32 · 2746 阅读 · 0 评论 -
利用C#Socket实现简单聊天室
因为这段时间在学习Socket,所以就试着写了一个简单的聊天室。主要分为服务器端和多个客户端。利用服务器端作数据中转站,实现消息群发。 服务器端有两个类: using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Net.Sockets;namespace 聊天室_Socket_TCP_服务器端 { class Prog原创 2017-08-20 18:17:27 · 7346 阅读 · 1 评论