QT 继承自QGraphicsItem

本文介绍了在QT编程过程中遇到的LNK2001错误,即无法解析的外部符号问题。作者通过尝试多种解决方法,最终在main.cpp中添加myitem.cpp的头文件并清理项目后成功解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

main.obj:-1: error: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall MyItem::MyItem(void)" (??0MyItem@@QAE@XZ)

经过网上的遍历,找到N种解决办法也没解决掉,不过最后终于被我解决掉啦。。哈哈

在mian.cpp中 把myitem.cpp的头文件加上 然后清理项目 在运行就行了


myitem.h


#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H

class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem();
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter,const QStyleOptionGraphicsItem *option,
               QWidget *widget);
};

#endif // MYITEM_H

main.cpp


#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsItem>
#include <QDebug>
#include <QGraphicsView>
#include "myitem.h"
//#include "myitem.cpp"
int main(int argc,char *argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);
    
Qt中,使用QGraphicsItem类可以更方便地绘制图形元素,并且可以直接在场景中进行移动、缩放、旋转等操作。 要绘制带角度的椭圆,可以自定义一个继承QGraphicsItem的类,并重载其paint函数。在paint函数中,可以使用QPainter绘制椭圆并进行旋转变换。 下面是一个示例代码,可以绘制一个倾斜的椭圆: ```cpp class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-50, -25, 100, 50); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { Q_UNUSED(option); Q_UNUSED(widget); QRectF rect = boundingRect(); painter->setBrush(Qt::NoBrush); painter->setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter->save(); // 保存当前绘制状态 painter->translate(rect.center()); // 将坐标系移到矩形中心 painter->rotate(45); // 旋转45度 painter->translate(-rect.center()); // 将坐标系移回原点 painter->drawEllipse(rect); painter->restore(); // 恢复之前的绘制状态 } }; ``` 这段代码中,我们首先自定义了一个MyItem类,继承QGraphicsItem,并重载了其中的boundingRect和paint函数。在paint函数中,我们使用QPainter绘制椭圆,并进行旋转变换,最后绘制完成后,再恢复之前的绘制状态。 使用这个自定义的MyItem类时,可以通过调用其setPos函数来设置其在场景中的位置,也可以通过调用其setRotation函数来设置其旋转角度。 ```cpp MyItem *item = new MyItem; item->setPos(100, 100); item->setRotation(45); QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene; scene->addItem(item); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene); view->show(); ``` 这段代码中,我们首先创建了一个MyItem对象,设置其位置和旋转角度,并将其添加到场景中。然后创建一个QGraphicsView对象,并将场景设置给它,最后显示这个视图。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值