有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户
首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,例如,我经常陪老婆跑银行,对银行的这个业务算是比较熟悉了,我知道每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务
各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
如果我不是多次亲身经历银行的这种业务,再加之积累了大量面向对象的应用开发经验,我也不知道能否轻松进行这种设计,能否发掘出其中隐含的对象信息,我真说不出具体的经验是什么,就是日积月累出来的一种感觉。难道这就是传说中的:“只可意会,不可言传?”
1,NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
package
import
import
public
private
private
public
queueNumbers.add(++lastNumber);
return
}
public
if(queueNumbers.size()>0){
return
}else{
return
}
}
}
2,NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
将NumberMachine类设计成单例。
package
public
private
private
public
return
}
private
private
private
public
return
}
public
return
}
public
return
}
}
3,CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。
package
public
COMMON,EXPRESS,VIP;
public
String
switch(this){
case
name
break;
case
name
break;
case
name
break;
}
return
}
}
4,ServiceWindow类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。
package
import
import
import
public
private
private
private
public
return
}
public
this.type
}
public
this.number
}
public
Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
new
public
//下面这种写法的运行效率低,最好是把while放在case下面
while(true){
switch(type){
case
commonService();
break;
case
expressService();
break;
case
vipService();
break;
}
}
}
}
);
}
private
String
System.out.println(windowName
Integer
if(serviceNumber
System.out.println(windowName
int
int
try
Thread.sleep(serviceTime);
}
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName
}else{
System.out.println(windowName
try
Thread.sleep(1000);
}
e.printStackTrace();
}
}
}
private
Integer
String
System.out.println(windowName
if(serviceNumber
System.out.println(windowName
int
try
Thread.sleep(serviceTime);
}
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName
}else{
System.out.println(windowName
commonService();
}
}
private
Integer
String
System.out.println(windowName
if(serviceNumber
System.out.println(windowName
int
int
try
Thread.sleep(serviceTime);
}
e.printStackTrace();
}
System.out.println(windowName
}else{
System.out.println(windowName
commonService();
}
}
}
5,Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
package
public
public
public
public
}
6,MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。
package
import
import
import
public
private
public
//产生4个普通窗口
for(int
ServiceWindow
window.setNumber(i);
window.start();
}
//产生1个快速窗口
ServiceWindow
expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
expressWindow.start();
//产生1个VIP窗口
ServiceWindow
vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
vipWindow.start();
//普通客户拿号
Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new
public
Integer
//logger.info("第"
System.out.println("第"
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,
TimeUnit.SECONDS);
//快速客户拿号
Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new
public
Integer
System.out.println("第"
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
TimeUnit.SECONDS);
//VIP客户拿号
Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
new
public
Integer
System.out.println("第"
}
},
0,
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
TimeUnit.SECONDS);
}
}