嵌入式设计与开发项目-ADC键盘扫描程序设计

一、实现的功能

ADC按键电路原路图:
在这里插入图片描述

  • ①实时检测ADC键盘的S按键,并显示到3位数码管上面;
  • ②只使用到ADC扫描键盘的单击功能,屏蔽长按功能;
  • ③通过电路原理图,计算每个按键按下检测到的ADC值;

二、根据功能实现代码

1、主文件main.c

#include"key.h"
#include"led.h"
#include"lcd.h"
#include"stdio.h"
#include <stm32f10x.h>
#include"seg.h"
#include "adc.h"

unsigned int uiSeg;
unsigned char ucDot,ucAkey_Long;
unsigned long ulTick_ms,ulAkey_Time;

void AKEY_Proc(void);

int main(void)
{
	SysTick_Config(72000);	//定时1ms(HCLK = 72MHz)
	KEY_Init();
	LED_Init();
	
	STM3210B_LCD_Init();
	LCD_Clear(Blue);
	LCD_SetBackColor(Blue);
	LCD_SetTextColor(White);
	
	ADC1_Init_AKEY();
	SEG_Init();
	SEG_Disp(0,0,0,0);
	
	
	while(1)
	{
		AKEY_Proc();
		SEG_Disp((uiSeg&0xf00)>>8,(uiSeg&0xf0)>>4,uiSeg&0xf,ucDot++);			
	}
}

void AKEY_Proc(void)
{
	unsigned char ucAkey_Val;
	ucAkey_Val = AKEY_Read();
	if(ucAkey_Val != ucAkey_Long)
	{
		ucAkey_Long = ucAkey_Val;
		ulAkey_Time = ulTick_ms;
	}
	else
		ucAkey_Val = 0;
	if(ucAkey_Val)
	{
		uiSeg = (uiSeg << 4) + ucAkey_Val;
		ucDot++;
	}
}
	
	//SysTick 中断处理程序
void SysTick_Handler(void)
{
	ulTick_ms++;
}
	

	

主函数分析:❤️ ❤️ ❤️

  1. 把ADC_KEY对应的PA5配置为ADC模拟量输入模式
  2. 检测ADC的那个按键按下,然后第一位数码管显示对应的按键,再次按下的话上一次的按键值左移,在第一位再显示新按下的值;
  3. 定义一个全局变量保存上一次的按下的按键,如果不相等,则保存当前按下的键值,否则将当前按键值置0(防止长按),最后根据当前键值进行对应数码管的显示

2、ADC按键程序的头文件“adc.h”

void ADC1_Init_AKEY(void);
unsigned char AKEY_Read(void);
void Delay_AKEY(unsigned int ms);

简要分析:❤️ ❤️

  1. 把AKEY进行GPIO和ADC1的配置;
  2. 返回ADC键盘的按键值
  3. 定义一个粗延时进行按键消抖;

3、ADC按键程序的源文件“adc.c”

void ADC1_Init_AKEY(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
	ADC_InitTypeDef	ADC_InitStruct;
	//允许GPIOA和ADC1时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1,ENABLE);
	//PA5-IN5模拟输入
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);
	//初始化ADC1
	ADC_InitStruct.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
	ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
	ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE;
	ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
	ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
	ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = 1;
	ADC_Init(ADC1,&ADC_InitStruct);
	//配置通道5
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ADC_Channel_5,1,ADC_SampleTime_1Cycles5);
	//启动ADC1
	ADC_Cmd(ADC1,ENABLE);
	while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
}

unsigned char AKEY_Read(void)
{
	unsigned char ucAkey_Val = 0;
	unsigned int uiAdc_Val = ADC1_Conv();
	if(uiAdc_Val < 4040)
	{
		Delay_AKEY(100);		//延时消抖
		uiAdc_Val = ADC1_Conv();
		if(uiAdc_Val < 4040)
		{
			if(uiAdc_Val > 3746)
				ucAkey_Val = 8;
			else if(uiAdc_Val > 3194)
				ucAkey_Val = 7;
			else if(uiAdc_Val > 2624)
				ucAkey_Val = 6;
			if(uiAdc_Val > 2061)
				ucAkey_Val = 5;
			else if(uiAdc_Val > 1452)
				ucAkey_Val = 4;
			else if(uiAdc_Val > 842)
				ucAkey_Val = 3;
			else if(uiAdc_Val > 267)
				ucAkey_Val = 2;
			else 
				ucAkey_Val = 1;
		}
	}
	return ucAkey_Val;
}

void Delay_AKEY(unsigned int ms)
{
	unsigned int i,j;
	for(i=0;i<ms;i++)
		for(j=0;j<792;j++);
}

简要分析:❤️ ❤️

  1. ADC的初始化和配置可参考: 嵌入式设计与开发项目-ADC应用程序设计
  2. ADC转换值 = 4095 * 电阻值 /(1000 + 电阻值)串联分压
  3. 电阻之比 = 电压之比 = 转换值之比;
  4. ADC键盘通过延时100ms更新获取的ADC进行消抖处理

三、实现功能过程的注意与学习点

1、注意点

  1. 计算ADC键盘扫描的转换值时,其它通道采集ADC容易引起多通道冲突,可配置为注入通道;
  2. ADC会随电压的有一定的波动性,可通过串口打印ADC值确定好每个按键的ADC值区间;

2、学习的知识点

  1. 熟练ADC模拟输入模式的初始化配置;
  2. 计算电阻串联分压单片机采集的ADC转换值;
  3. 学会ADC键盘扫描原理以及程序的实现;
  4. 数码管进行特定数字的显示;
    ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
  • 0
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序小鹿

博主不差钱,点个赞就行哈哈

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值