团队作业3

1.编码规范:

代码尽量简洁易懂
使用tab键作为缩进
遇到过长的代码,分为多行。
在复杂的逻辑运算时,使用括号来显示运算关系。
不要把多条语句写在一行内。
重复的语句可以缩减为一个函数,反复进行调用。
变量命名时名字应显现出它的功能,不能有误导性,也不要太长。
作用相同的变量应该统一在一个地方进行声明,并尽量赋一个初始值,尽管这个初始值可能没有任何意义。
函数应该按运行顺序和运行关系放在一起,这样想要进行查看时更容易。
不起任何实际作用的函数和语句应该注释掉,并标注原因,暂时不要删掉,也许以后这些语句会重新派上用场。
但是对于认为不起任何作用的变量,不能提前将其删掉或者注释掉,之后它可能会在的一个神奇的地方出现,必须在项目完工后再做处理。
编码原则:
新建的类和对象应该统一在cocos的ondestroy函数里销毁。
一个函数应该尽量只实现一个功能,并不涉及任何其他功能。
在编程之前,就应该构思程序运行的各个阶段,把每个起不同作用的阶段分开,函数应该与每个阶段相对应,不能涉及多个阶段。
如果一个方法可以让代码行数更少,但是另一个方法可以让代码更直观,选择后者。
对一个场景进行处理的函数,应该尽量写在同一个脚本文件里,并附挂在那个场景的canvas里。
要在多个场景里实现同一功能,可以写一个脚本文件,并附挂在不同的场景里。
活用cocos creator的编辑功能,可以减少很多编程工作量,可以不用代码实现的,尽量不用 代码实现。
代码是为了解决那些只有代码才能实现的功能。
在两个脚本文件里都可以实现一种功能,选择实现起来最简单的那个脚本文件。
如果有两个方法可以实现一种功能,一种你比较熟悉,但是比较麻烦。一种你不熟悉,但是很简洁,巧妙而且惊艳,选择前者。为了工期考虑,不要玩弄你不熟悉的力量。
在实现一个效果之前先想一想,它是不是看起来那么简单,如果看起来很容易,但是内部机制却很难实现。

E-R图:

 

 

 

 

 

3.流程:

(1)玩家登录微信

(2)点击开始游戏

(3)操作屏幕体验游戏

4.分工:

代码规范:余昊

E-R图、流程:潘倩

5.组员贡献分:

余昊 15

潘倩 15

王玉盼 10

缪炜玉(大一学生未参加本课程)

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangyangguo-er/p/10963691.html

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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