软工团队作业2

  1. 1.     需求(Need 

        我国有着五千多年的悠久历史,而这五千多年的存在孕育出来的瑰宝是数不胜数的,但是随着科技的发展和进步,人们对于我们传统文化的关注度和了解越来越少,而我们的产品“旅行跳跳”旨在于为人们提供一种闲暇之余解压的方式的同时弘扬我们中国优秀的传统文化。潜在用户:张颖、阳娜、吴雨纾、张苑、赵丹、殷海燕、张佳琪、张一凡、杨莹、张婧睿

 

  1. 2.     做法(Approach

       我们这款“旅行跳跳”小游戏,以中国的地图为背景,每一个省份为一个关卡,每个城市都是一个目标点,当所有的目标都完成的时候我们的关卡也就通关成功。同时游戏采用跳跃的方式,方便了使用者的操作,使其可以更加简单的上手使用,老少皆宜。

 

  1. 3.     好处(Benefit

        我们的小游戏占内存很小,对手机的性能要求不高,操作简单。在体验游戏过程中,每通过一个城市,您都可以发现这个城市的非物质文化遗产,感受我们传统文化的独特魅力,同时也可以为您以后的旅游提供一定的帮助,对于正在学中国地理的学生也会有一定的帮助。

 

  1. 4.     竞争(Competitors

        据调查目前市面上存在的与传统文化相关的游戏基本都是猜字,猜成语类的,而我们游戏“旅行跳跳”打破现有的市面同类游戏的局面具有自己的独特之处,这让我们在市场竞争方面也具有一定的优势。

         1.5.推广(Delivery

       我们有高效率的宣传和推广方法,通过媒体的推广,朋友间的介绍推荐,通过去学生宿舍推广等,能很快地让大部分用户知道我们的产品,并进一步传播。

.      讲稿:

各位领导/投资人/用户/合作伙伴:
我们的产品“旅行跳跳”旨在于为人们提供一种闲暇之余解压的方式的同时弘扬我们中国优秀的传统文化。现代的人们大部分每天都在忙碌,面对的着巨大的压力,很少去了解我们代代传承下去的瑰宝。而我们这款“旅行跳跳”小游戏,立足于中国传统文化,站在祖国的地图上,以跳跃为方法,为用户开启一场说走就走的全国旅行。我们的小游戏占内存很小,对手机的性能要求不高,操作简单。在体验游戏过程中,每通过一个城市,您都可以发现这个城市的非物质文化遗产,感受我们传统文化的独特魅力,同时也可以为您以后的旅游提供一定的帮助,对于正在学中国地理的学生也会有一定的帮助。同时,我们有高效率的宣传和推广方法,通过媒体的推广,朋友间的介绍推荐,通过去学生宿舍推广等,能很快地让大部分用户知道我们的产品,并进一步传播。

       视频链接:

       https://m.bilibili.com/video/av50662132.html

       原型图:

 

      类图:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangyangguo-er/p/10785861.html

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