C++绑定私有函数

 

 在C++开发中,有很多时间会使用到回调函数,每次函数都要求是全局函数(类的静态函数也可以)。最近由于工作的原因,接触到SOUI界面库的自定义事件,他提供的注册机制非常特别,可绑定类的私有成员方法。理解他的实现后,写下这篇绑定私有函数的demo,以作记录。

 

class TestA;
class TestB
{
Publib:
typedef int  (TestA::*MumberFuncType)():
TestB(){}

void RunAFun()
{
    (object_->*func)();
}

void RegistAFunc(TestA* o,MumberFuncType fn)
{
    object=o;
    func_=fn;
}

private:
MumberFuncType func_;
TestA* object_;
};

class TestA
{
public:
TestA()
{}

void RegistFunToB(TestB* b)
{
    b->RegistAFunc(this,&TestA::func);
}

private:
int func()
{
    int i=100;
    return i;
}
};

int main()
{
 TestA a;
 TestB b;

 a.RegistFunToB(&b);
 b.RunAFun();
 return 0;
}

 

大家知道怎么修改才能真正用于项目中吗?做个提示,TestA是接受事件的类,将TestA 和 MwmberFuncType 组合成一个对象(使用模块创建这个子类,TestB通过父类指针操作)。

详见我的博客:C++绑定私有函数扩展(使用模板类)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shanshisanren/p/10626907.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值