连连看
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 23806 Accepted Submission(s): 5870
Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 23806 Accepted Submission(s): 5870
Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
//此题一过心情愉快的不得了啊,搞了我一下午。。。
//用bfs搜索 由于拐弯超过2次就不合格,所以记录拐弯的次数,记录拐弯的次数可以定义一个前驱变量来记录上一次的方向
//如果上一次是上、下 这次左、右 拐了个弯 拐弯数+1 特别注意的是由于标记数组的判断有可能导致最优结果被忽略
//例如起点 5-1 ->终点3-3 你先走4 -1 5-2 4-2 这里从5-2 到3-3的路径有可能是最佳而被4-2所标记了 过不去导致最优解没了
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
int n,m,ma[1010][1010];
bool vis[1010][1010];
int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//右。左。下。上
int stax,stay,stox,stoy;//开始、结束的坐标
struct Node
{
int x,y;
int predir; //上一次搜索的方向
int step; //转弯的次数
friend bool operator < (const Node &a,const Node &b)
{
return a.step>b.step;
}
}
int cnt1=0;
int bfs(int xx,int yy)
{
priority_queue <Node> q;
memset(vis,0,sizeof(vis));
Node a;
a.x=xx,a.y=yy,a.predir=-1,a.step=0;
q.push(a);
while(!q.empty())
{
Node b=q.top();
q.pop();
vis[b.x][b.y]=1;
if(b.x==stox&&b.y==stoy&&ma[b.x][b.y]==ma[stax][stay]&&b.step<3) return b.step;
for(int i=0;i<4;i++)
{
Node c=b;
c.x+=dir[i][0];
c.y+=dir[i][1];
if((c.predir==0||c.predir==1)&&(i==2||i==3))
c.step++;
else if((c.predir==2||c.predir==3)&&(i==0||i==1))
c.step++;
c.predir=i;
if(c.x>=1&&c.x<=n&&c.y>=1&&c.y<=m&&!vis[c.x][c.y]&&(ma[c.x][c.y]==0||(c.x==stox&&c.y==stoy)))
{
//vis[c.x][c.y]=1; //可以不用标记 不过数据较水,可以水过。。。- -
q.push(c);
}
}
}
return 5;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&(n+m))
{
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int k=1;k<=m;k++)
scanf("%d",&ma[i][k]);
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d%d",&stax,&stay,&stox,&stoy);
if(ma[stax][stay]==0||ma[stox][stoy]==0)
{
printf("NO\n");
continue;
}
if(stax==stox&&stay==stoy)
{
printf("NO\n");
continue;
}
int cnt=bfs(stax,stay);
if(cnt<=2)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}