C++ 构造函数和参数初始化表

  • 构造函数基本概念

    1、构造函数的函数名必须与类名相同,构造函数无返回值,当我们创建类对象的时候,构造函数会被自动调用,而无需我们主动调用。
    2、一个类中可以有多个构造函数,构造函数之间构成函数重载的关系
    3、通常如果在定义类的时候,如果没有主动声明任何一个构造函数,系统会自动生成一个默认构造函数,默认构造函数就是不带任何参数的构造函数其它带参数的构造函数统称为带参构造函数

  • 构造函数为protected 和 private的场景如下:

    1、如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如:

    class A
    { protected: A(){}
      public: ....
    };
    calss B : public A
    { public: B(){}
      ....
    };
    
    A a; // error
    B b; // ok
    

    2、如果将构造函数/析构函数声明为private,那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。这里所说的“内部”不知道你是否能明白,下面举个例子吧。

    class A
    {
    private:
        A(){  }
        ~A(){ }
    
    public:
        void Instance()//类A的内部的一个函数
        {
            A a;
        }
    };
    上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。
    但是,这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢?
    如果要调用Instance函数,必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。
    A aObj; // 编译通不过
    aObj.Instance();
    但是,如果Instance是一个static静态函数的话,就可以不需要通过一个对象,而可以直接被调用。如下:
    class A
    {
    private:
        A():data(10){ cout << "A" << endl; }
        ~A(){ cout << "~A" << endl; }
    
        public:
        static A& Instance()
        {
            static A a;
            return a;
        }
    
        void Print()
        {
            cout << data << endl;
        }
    
    private:
        int data;
    };
    
    A& ra = A::Instance();
    ra.Print();
    

    上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C++代码实现。

  • 参数初始化表

    构造函数的两个阶段,分别是初始化阶段与计算阶段(计算 赋值)。初始化阶段就是在初始化表区域所做的操作阶段,计算阶段就是在构造函数体内所做的操作阶段。
    1、除了在构造函数函数体初始化,还可以通过参数初始化表同样可以对对象进行初始化,初始化列表在构造函数执行前执行

    book::book(char *a, double p):title(a),price(p){}
    

    2、使用初始化列表原因:

    原因
    情况一需要初始化的数据成员是对象的情况,并且这个对象只有含参数的构造函数,没有无参数的构造函数,因为初始化列表在构造函数执行前执行,会调用基类的默认构造函数,这时因为基类只有含参数的构造函数,没有无参数的构造函数,所以会直接报错,所以只能放在初始化列表里面初始化,放在函数体太晚了
    情况二对象引用或者cosnt修饰的数据成员,因为这两种在对象创建时要马上初始化,放在函数体里面已经晚了
    情况三子类初始化父类的私有成员
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