C++内存分区

  1. 栈(Stack)

    • 栈是用于存储函数的局部变量和函数调用的上下文信息的区域。
    • 栈上的内存分配是自动管理的,由编译器负责分配和释放。
    • 栈上的数据通常具有较短的生命周期,当变量超出其作用域时,它们会被自动销毁。
  2. 堆(Heap)

    • 堆是用于存储动态分配的数据和对象的区域。
    • 堆上的内存分配是手动管理的,需要程序员显式调用 new(或 malloc)来分配内存,以及 delete(或 free)来释放内存。
    • 堆上的数据通常具有较长的生命周期,可以在不同的函数之间共享。
    • 堆上的内存分配速度相对较慢,因为涉及到查找可用内存块和维护分配表。
  3. 全局存储区(Global Storage Area)

    • 全局存储区用于存储全局变量和静态变量。
    • 这些变量在程序的整个生命周期内存在,它们在程序启动时被分配,在程序结束时被释放。
    • 全局变量和静态变量存储在固定的内存位置,可以通过其名称在任何地方访问。
  4. 常量存储区(Constant Storage Area)

    • 常量存储区用于存储常量数据,例如字符串文字。
    • 这些数据在程序的整个生命周期内存在,通常存储在只读内存中,不能被修改。
  5. 程序代码区(Code Area)

    • 程序代码区存储程序的机器指令,包括函数和控制流的指令。
    • 这部分内存通常是只读的,不能被修改。
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动态分区分配算法是一种内存管理技术,它将系统内存分成若干个大小不等的分区,每个分区可以被分配给进程使用。常见的动态分区分配算法有首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法。 以下是一个简单的C++程序,实现了首次适应算法的动态分区分配: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; // 内存大小 int memory[MAX_SIZE]; // 内存数组 int size[MAX_SIZE]; // 内存块大小数组 // 初始化内存 void init() { memset(memory, 0, sizeof(memory)); memset(size, 0, sizeof(size)); } // 首次适应算法 int firstFit(int req_size) { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { if (size[i] >= req_size && memory[i] == 0) { // 找到合适的内存块 int j; for (j = i; j < MAX_SIZE; j++) { if (memory[j] != 0) { break; } } // 分配内存 for (int k = i; k < j; k++) { memory[k] = 1; } size[i] -= req_size; return i; } } return -1; // 没有找到合适的内存块 } int main() { init(); // 初始化内存 int req_size = 10; // 请求分配内存大小 int index = firstFit(req_size); // 调用首次适应算法 if (index != -1) { cout << "分配内存成功,起始地址为:" << index << endl; } else { cout << "分配内存失败!" << endl; } return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了一个大小为100的内存数组和一个大小为100的内存块大小数组,其中内存数组的每个元素表示一个内存块是否被占用(0表示未被占用,1表示被占用),内存块大小数组的每个元素表示对应内存块的大小。首次适应算法的实现是通过遍历内存块大小数组,找到第一个大小大于等于请求分配内存大小的空闲内存块,然后从该空闲内存块开始向后查找连续的空闲内存块,并将它们标记为已占用状态,最后返回该内存块的起始地址。如果没有找到合适的内存块,则返回-1表示分配内存失败。

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