对plist文件不会生成的可以去看一下我的上篇文章链接在这:https://blog.csdn.net/a799453937/article/details/80569753
好了,接下来看怎么使用plist文件吧
display.addSpriteFrames(“plist_name.plist",“plist_name.png")
第一个参数plist文件的所在路径及名字,第二个参数plist文件的所对应图片的路径和名字
cc.Sprite:createWithSpriteFrame(cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("plist_key"))
用plist中某一图片对象创建Sprite精灵,"plist_key"是plist文件中你要使用的某张图片的名字,可打开plist文件查看该图片名称
sprite:setSpriteFrame(cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("plist_key"))