MFC用PostMessage传递消息

1.自定义消息ID。

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)         WM_USER为windows系统为非系统消息保留的ID,这里至少要用100,因为其它控件的消息会占用一部分。

2. 定义消息处理函数。

消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主窗口类为例,主窗口类名 CMainDialog,则首先在CMainDialog.h声明消息处理函数。


protected: 

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 


3.在CMainDialog.cpp中实现消息处理函数



LPESULT CMainDialog::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

// TODO: 处理用户自定义消息 
... 
return 0; 
}

4.在CMainDialog.cpp中映射消息ID和消息处理函数


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) 
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 
ON_WM_CREATE() 
ON_WM_TIMER() 
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP()

在创建线程的时候将主窗口句柄作为参数传入线程,就可以用 PostMessage传递消息了。

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