rest就是一种架构风格,面向资源url定位的标准,所有的操作信息都包含在资源中,把操作都交给客户端处理了,服务端少很多压力!
REST不仅仅是一种崭新的架构,它带来的更是一种全新的Web开发过程中的思维方式:通过URL来设计系统结构。REST是一套简单的设计原则、一种架构风格(或模式),不是一种具体的标准或架构
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架构时的约束:
- 使用客户/服务器模型。客户和服务器之间通过一个统一的接口来互相通讯。
- 层次化的系统。在一个REST系统中,客户端并不会固定地与一个服务器打交道。
- 无状态。在一个REST系统中,服务端并不会保存有关客户的任何状态。也就是说,客户端自身负责用户状态的维持,并在每次发送请求时都需要提供足够的信息。
- 可缓存。REST系统需要能够恰当地缓存请求,以尽量减少服务端和客户端之间的信息传输,以提高性能。
- 统一的接口。一个REST系统需要使用一个统一的接口来完成子系统之间以及服务与用户之间的交互。这使得REST系统中的各个子系统可以独自完成演化。如果一个系统满足了上面所列出的五条约束,那么该系统就被称为是RESTful的。
- > 每个资源都拥有一个资源标识。每个资源的资源标识可以用来唯一地标明该资源。
- > 消息的自描述性。在REST系统中所传递的消息需要能够提供自身如何被处理的足够信息。例如该消息所使用的MIME类型,是否可以被缓存等。
- > 资源的自描述性。一个REST系统所返回的资源需要能够描述自身,并提供足够的用于操作该资源的信息,如如何对资源进行添加,删除以及修改等操作。也就是说,一个典型的REST服务不需要额外的文档对如何操作资源进行说明。
- > HATEOAS。即客户只可以通过服务端所返回各结果中所包含的信息来得到下一步操作所需要的信息,如到底是向哪个URL发送请求等。也就是说,一个典型的REST服务不需要额外的文档标示通过哪些URL访问特定类型的资源,而是通过服务端返回的响应来标示到底能在该资源上执行什么样的操作。一个REST服务的客户端也不需要知道任何有关哪里有什么样的资源这种信息。
参考 : http://www.cnblogs.com/loveis715/p/4669091.html
http://www.williamlong.info/archives/1728.html