重载overload:是函数名相同,参数列表不同 重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。
重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同。但是具体实现不同,主要是在继承关系中实现的。
重写需要注意:
(1)被重写的函数不能是static的且必须是virtual的。
(2)重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表。
(3)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public, protected也是可以的。
重定义redefining:也叫做隐藏。子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 (参数列表可以不同) 。
如果一个类,存在和父类相同的函数,那么这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。
class Base {
private:
virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; }
void say() { cout<<"Base say()"<<endl; }
public:
void exec() { display(); say(); }
void f1(string a) { cout<<"Base f1(string)"<<endl; }
void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<<endl; } //overload,两个f1函数在Base类的内部被重载
};
class DeriveA : public Base{
public:
void display() { cout<<"DeriveA display()"<<endl; } //override,基类中display为虚函数,故此处为重写
void f1(int a, int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<<endl; } //redefining,f1函数在Base类中不为虚函数,故此处为重定义
void say() { cout<<"DeriveA say()"<<endl; } //redefining,同上
};
class DeriveB : public Base{
public:
void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<<endl; } //redefining,重定义
};
int main(){
DeriveA a;
Base *p = &a; //父类指针指向子类对象,默认转化
p->exec();
/*
DeriveA display() //重写
Base say() //重载,但转化为父类对象
*/
a.exec();
a.say();
/*
DeriveA display() //重写
Base say() 重载,但转化为父类对象
DeriveA say() //a.say()
*/
DeriveB b;
b.f1(1);
/*
DeriveB f1(int)
*/
}
综上所述,总结如下:
- 成员函数重载,特征是:
(1)相同的范围(在同一个类中)
(2)函数名字相同
(3)参数不同
(4)virtual关键字可有可无 - 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围,分别位于基类和派生类中
(2)函数的名字相同
(3)参数相同
(4)基类函数必须有virtual关键字 - 重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时virtual可有可无,基类的函数被隐藏。(假重载,不同范围)
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,且基类函数没有vitual关键字,基类的函数被隐藏。(假重写,无virtual)
注意区分虚函数中的重载和重写:
class A{
public:
virtual int fun(){}
};
class B : public A{
int fun(int a){} //这是重载而不是重写:
}
//等同于:
class B:public A{
int fun() // 从A继承来的fun, 编译器会自动添加
int fun(int a){} //新的fun, 和前面的只是名字一样的重载函数, 不是虚函数
}