关于序列化协议的思考

本文探讨在设计RPC框架时遇到的序列化问题,分析了Java原生、Protobuf、Thrift等协议的优缺点,重点讨论了性能、版本兼容性和跨语言支持。理想的序列化协议需要平衡字节数大小、解析时间和兼容性。尽管Hessian和Kryo在字节数上有优化,但不支持版本兼容;而Protobuf和Thrift虽优化但需借助IDL文件。总结中指出,为了兼顾效率和跨平台,可能需要牺牲开发时间来创建IDL文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
思考

最近在设计一个RPC框架,需要处理序列化的问题。有很多种序列化协议可以选择,比如Java原生的序列化协议,Protobuf, Thrift, Hessian, Kryo等等,这里说的序列化协议专指Java的基于二进制的协议,不是基于XML, JSON这种格式的协议。在实际开发中考虑了很多点,也遇到一些问题,拿出来说说。

抛开这些协议不说,结合实际的需求,一个理想的序列化协议至少考虑4个方面:

  1. 性能
  2. 是否支持被序列化对象新旧版本的兼容性问题。这个需求在实际开发中经常遇到,比如发布了一个服务,有很多客户端使用。当服务需要修改,新 添加1个参数时,不可能要求所有客户端都更新,那样牵扯的面太大,所以要做到新旧版本的兼容
  3. 是否可以直接序列化对象,而不需要额外的辅助类,比如用IDL生成辅助的序列化类
  4. 是否可以支持跨语言使用
性能

性能包括两个方面,时间复杂度和空间复杂度。
1. 空间开销,序列化需要在原有的数据上加上描述字段,以为反序列化解析之用。如果序列化过程引入的额外开销过高,可能会导致过大的网络,磁盘等各方面的压力。对于海量分布式存储系统,数据量往往以TB为单位,巨大的的额外空间开销意味着高昂的成本。
2. 时间开销,复杂的序列化协议会导致较长的解析时间,这可能会使得序列化和反序列化阶段成为整个系统的瓶颈。

经过上述,我们可以知道:序列化这件事说白了就是把一个对象变成一个二进制流,然后把二进制流再转化成对象的过程。前者好说,关键是后者,后者其实就是一个如何分帧

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