在FB项目右键-属性-ActionScript 编译器 - 附加的编译参数:
自定义2个版本
-define=CONFIG::GameCN,true //版本1
-define=CONFIG::GameUSA,false //版本2
项目代码中使用
CONFIG::GameUSA{
new someUSAClass(); //某些在GameUSA版本下才开启的系统
}
以上代码在编译的时候不会被编译。
在FB项目右键-属性-ActionScript 编译器 - 附加的编译参数:
自定义2个版本
-define=CONFIG::GameCN,true //版本1
-define=CONFIG::GameUSA,false //版本2
项目代码中使用
CONFIG::GameUSA{
new someUSAClass(); //某些在GameUSA版本下才开启的系统
}
以上代码在编译的时候不会被编译。