该文章知识点源于《JS高级程序设计 第三版》 用于面试的整理
关于Instance和typeof
JS中基本数据类型记忆法:USONB(除了object,其他都存储在内存栈中)
- U:undefined
- S:string symbol
- O:object
- N:null(属于object类型,typeof判断得到的结论) number
- B:boolean
关于null和undefined:
null表示"没有对象",即此处不应该有值。
undefined表示“缺少值” 即此处应该有一个对象,但是还没有定义
JS中引用类型:(存储在内存堆中)
- object
- array
- date
- regexp
- function
- 基本包装类型(String Number Boolean Global Math)
在了解了上述概念后,直接来记结论:
(1)typeof 不能精确判断object类型,只能告诉我们是object,其他的基本数据类型可以判断(null存在一个历史遗留bug)。所以对object对象的判断使用instanceof。
instanceof的原理:判断一个实例是否属于某种类型、判断一个实例是否是其祖先类型的实例。
(2)可以使用Object.prototype.toString.call来对一个类型进行判断。
Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('hi') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call({a:'hi'}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([1,'a']) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(() => {}) // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(Symbol(1)) // "[object Symbol]"
对象模式
工厂模式
function createPerson(name,job){
const o=new Object()
o.name=name;
o.job=job;
o.sayName=function(){
console.log(this.name)
}
return o
}
const person1=createPerson("hjh","Engineer")
优点:可以解决多个相似对象的问题
缺点:不能判断一个对象的类型
构造函数模式
构造函数可以用来创建特定的对象。
function Person(name,job){
//直接将属性和方法赋给了this
this.name=name;
this.job=job;
this.sayName=function(){
console.log(this.name)
}
//没有return语句
}
//没有显示创建对象
const person1=new Person("hjh","Engineer")
console.log(person1 instanceof Object) //true
console.log(person1 instanceof Person) //true
缺点:
每个方法需要在每个实例上创新创建一遍,创造两个完成相同任务的Function实例没有必要。
原型链模式
每个函数都有一个prototype属性(原型属性)
function Person(){
}
Person.prototype.name="hjh"
Person.prototype.job="Engineer"
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name)
}
//简便写法
Person.prototype={
constructor:Person,
name:"hjh",
job:"Engineer",
sayName:function(){
console.log(this.name)
}
}
const person1=new Person()
const person2=new Person()
person1.sayName() //hjh
person2.sayName() //hjh
console.log(person1.sayName==person2.sayName)//true
console.log(Object.getPrototypeOf(person1) ==
Person.prototype)//true 可以用这个方法获得实例对象的[[Prototype]]值
缺点:
(1)所有实例在默认的情况下都取得相同的属性值
(2)其存在共享的特性。倘若原型中存在引用类型的值(比如Array),实例A和实例B向里面添加不同的值就会出现问题。
组合使用构造函数和原型模式(重要)
这种方法是自定义类型的最常用方式。构造函数用来定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
function Person(name,job){
this.name=name
this.job=job
this.friends=["hjh1","hjh2"]
}
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function(){console.log(this.name)
}
继承
原型链继承
function SuperType(){
this.property=true
}
SuperType.prototype.getSuperValue=function(){
return this.property
}
function SubType(){
this.subproperty=false
}
//①继承
SubType.prototype=new SuperType()
//②继承后给SubType的原型对象添加方法
SubType.prototype.getSubValue = function(){
return this.subproperty
}
//③继承后重写(屏蔽)超类中的方法。必须在①的后面
SubType.prototype.getSuperValue = function(){
return false
}
const instance=new Subtype()
console.log(instance.getSuperValue()) //true
console.log(instance instanceof Object) //true
console.log(instance instanceof SuperType) //true
console.log(instance instanceof Subtype) //true
> 值得注意的是:必须要在SuperType实例替换了SubType的原型后,SubType才可以重写超类中的方法。
> 重写后,当通过SubType的实例调用getSuperValue时,调用的就是重新定义的方法。
> 但通过SuperType的实例调用getSuperValue时,还是会调用原来的方法。
缺点:
(1)其存在共享的特性。倘若原型中存在引用类型的值(比如Array),实例A和实例B向里面添加不同的值就会出现问题。
(2)在构造子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数
构造函数继承(经典继承)
基本思想:在子类型的构造函数内部调用超类型构造函数
function SuperType(name){
this.colors=["red","blue"]
this.name=name
}
//经典继承
function SubType(){
//给父类传递参数
SuperType.call(this,"hjh");
}
const instance1=new SubType()
const instance2=new SubType()
instance1.colors.push("111") //"red","blue","111"
instance2.colors.push("222") //"red","blue","222"
缺点:
(1)方法都在构造函数中,因此函数无法复用。
(2)在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言不可见
组合继承
function SuperType(name){
this.colors=["red","blue"]
this.name=name
}
SuperType.prototype.sayName=function(){
return this.name
}
function SubType(name,age){
SuperType.call(this,name)
this.age=age
}
SubType.prototype=new SuperType()
SubType.prototype.constructor=Subtype
SubType.prototype.sayAge=function(){
console.log(this.age)
}