C#学习笔记(十七) --静态变量 方法 类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 常量
{
    class Program
    {
        public const float PI = 3.14f; //常量 ,一旦声明不可更改
        static void Main(string[] args)
        {

            Person.TotalCount = 120000;
            abc();
            Console.WriteLine(Person.TotalCount);
            Dog d = new Dog();
            d.叫唤();

            Person.人口汇报();
            Person p1 = new Person();
            p1.age = 100;
            p1.SayHello();

          //  ConsoleHelper c = new ConsoleHelper(); //错误 静态类无法被实例化
            Console.WriteLine(ConsoleHelper.ReadInt());


            Console.ReadKey();
           

        }

        public static void abc()
        {
            Console.WriteLine(Person.TotalCount);
        }

        public class Person
        {
            public static int TotalCount; //static变量 全局变量 不用new也可以调用
            public static void 人口汇报() //static方法 不用new也可以调用 
            {
                Console.WriteLine("人口 {0}",TotalCount);//static方法 只能调用static成员
                //Console.WriteLine("年龄 {0}", age); //错误,在静态方法中不可以使用非static成员。
            }

            public int age;

            public void SayHello()  //非static方法可以使用static成员
            {
                Console.WriteLine("我的年龄{0}",age);
                Console.WriteLine("人口 {0}", TotalCount);
            }
       }

        public class Dog
        {
            public void 叫唤()
            {
                Console.WriteLine("旺旺,{0}人",Person.TotalCount);
            }
        }

        public static class ConsoleHelper //静态类无法被实例化 静态类一般来实现一个纯的函数库
        {
            public static int ReadInt()
            {
                Console.WriteLine("请输入一个整数");
                return Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }

        }


    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值