C#学习笔记(十五) --继承

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 继承
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p1 = new Person();

            Chinese c1 = new Chinese();
            c1.Height = 180;
            c1.Name ="李小龙";
            c1.Age = 20;
            c1.Hukou="北京";
            c1.Sayhello();
            c1.Kongfu();
            

            Kearon k1 = new Kearon();
            k1.Height = 178;
            k1.Name = "金三顺";
            k1.Food="泡菜";
            k1.Age = 18;
            k1.Sayhello();
            k1.Eating();



            p1 = c1; //我要一个人,给我一个中国人,也行。
            p1.Sayhello();
            //p1.Kongfu() 这个不能访问

            p1 = k1;
            p1.Sayhello();


            p1 = c1;
           // Chinese c2 = new Person();  
           // Chinese c2 = p1; //我要一个中国人,给了我一个人,万一他不是中国人谁负责?
            Chinese c2 = (Chinese)p1;//我要一个中国人,给了我一个人,程序员保证指向的肯定是中国人。
            c2.Sayhello(); //你好,我是李小龙
           //c2 = (Chinese)k1; //程序员的保证不靠谱 照样报错

            Object obj = 3; //Object类是所有类的基类,没有指定父类,父类就是Object;


            Console.ReadKey();
        }
    }

    class Person //不写继承默认是继承自Object类
    {
        public int Height { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public void Sayhello()
        {
            Console.WriteLine("你好,我是{0}", Name);
        }
    }

    class Chinese : Person
    {
        public void Kongfu()
        {
            Console.WriteLine("我打!");
        }

        public string Hukou { get; set; }
    }

    class Kearon : Person
    {
        public void Eating()
        {
            Console.WriteLine("好吃!");
        }

        public string Food { get; set; }
    }
}

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