设计模式6:外观模式

外观模式 ,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。即,实现封装。

例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计。


外观模式,可以有多套外观,以适应不同的应用。

外观模式和其他模式的区别:

适配器模式将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者模式将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观模式将一群对象“包装”起来以简化其接口。

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