iOS
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这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS绘图教程
转自:http://www.dkankan.com/archives/6837本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,在翻译过程中我加入了一些书中没有涉及到的内容。希望本文能够对你有所帮助。本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!Core Graphics Framework是一套基于C的API框转载 2013-09-25 10:51:02 · 398 阅读 · 0 评论 -
NSImage
转自:http://geeklu.com/2011/06/nsimage-imagenamed/1.图片的加载NSImage 这个应该是经常用到的一个类,最常用的莫过于 [NSImage imageNamed:@"name"] 来加载一个资源中的图片。 可能这并没有你想象的那么简单。NSImage *myImage = [NSImage imageNamed:@"ima转载 2013-09-27 11:10:38 · 770 阅读 · 0 评论 -
Blocks编程
转自:http://geeklu.com/2012/01/block/1.介绍Block是一个C Level的语法以及运行时的一个特性,非常像标准C中的函数(函数指针),但是其运行需要编译器和运行时支持,目前LLVM+Clang可以很好的支持Block(苹果修改过的GCC也可以)。Block和函数不同的是其语义 闭包特性,以及可以有匿名block的存在。 你可以在LLVM的转载 2013-09-27 11:18:32 · 322 阅读 · 0 评论 -
iOS 视图之间传值(一)代理传值
实现从secondViewController中的视图向viewController中的视图传值首先:创建协议PassValueDelegate.h在secondViewController.h创建代理secondViewController.m在viewController实现代理,实现值传递原创 2013-09-29 09:52:24 · 908 阅读 · 0 评论 -
iOS 视图之间传值(二)Block传值
实现从secondViewController中的视图向viewController中的视图传值在secondViewController创建block#import #import "UserEntity.h"typedef void(^Block)(UserEntity* userEntity);@interface SecondViewController : UIView原创 2013-09-29 10:19:53 · 982 阅读 · 0 评论 -
iOS 使用UIBezierPath类实现随手画画板
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/Crayon_DyS/11150915#在上一篇文章中我介绍了 UIBezierPath类 介绍 ,下面这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画,清除画布,橡皮擦。当然也可以扩展其他的功能。一、首先看看实现划线部分的转载 2013-10-16 09:18:21 · 647 阅读 · 0 评论