【9】Kotlin学习之运算符? ?: !! as等

? 与 ?.

在kotlin中默认变量是不可为空的,想要一个变量为空需加? 如下:

data class A(val a: String, val b: Int) {
    fun print() {
        println("test")
    }
}

fun main() {
    var a: A? = null
}

那么在代码中使用此变量就需要用到非空运算符?.如下

fun main() {
    var a: A? = null
    println(a?.print())
}

这里需要注意的是其实内部执行的代码是if(a != null){ a.print() }
也就是说print方法体并不会执行,实际使用时需要注意。

?:

非空运算符相当于一个判断是否为空的三目运算,看以下结果
代码:

fun main() {
    var a :String? = "aaa"
    println(a?:"it's null")
    a = null
    println(a?:"it's null")
}

结果:

aaa
it's null

as 与 is

as 类型转换符号
is JAVA中的instanceof

!!

强制类型为非空,此时如果类型为空会触发nullpointException

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猫的于

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值