首先abstract类
public abstract class Glyph {
abstract void draw();
public Glyph() {
System.out.println("Glyph() before draw()");
draw();
System.out.println("Glyph() after draw()");
}
}
接来下子类
public class RoundGlyph extends Glyph{
int radius = 1;
public RoundGlyph(int i ) {
radius = i;
System.out.println("RoundGlyph().radius="+radius);
}
@Override
void draw() {
System.out.println("RoundGlyph().radius="+radius);
}
}
最好main方法运行
public class Text {
public static void main(String[] args) {
new RoundGlyph(5);
}
}
、
输出结果为:
Glyph() before draw()
RoundGlyph().radius=0
Glyph() after draw()
RoundGlyph().radius=5
按照普通类的继承方式 应该是先走完父类构造方法中的操作再走子类中的。
抽象的触发父类draw()方法也连带着子类中的一同触发。并且是在子类并没有为
radius分配该有空间操作之前进行。因此radius的值并不是默认的初始值1,
而是在未采取任何操作之前,系统默认的初始值0.