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一. 前言
家有公共大堂,就是咱家的客厅,人来人往,热闹非凡,就像是个大舞台,谁都能上来露两手。卧室呢,那就是我的小天地,私密又温馨,只有我自己能进去,就像是个秘密基地,,没有我的允许谁都不能乱闯。
不过嘛,隔壁老王这个家伙,我跟你说,他可是个例外。他就像是我的特邀嘉宾,有时候我也邀请他来我的卧室坐坐,聊聊人生,谈谈理想。毕竟,邻里之间,总得有点互动嘛!
二.简介
在C++中,友元(friend)是一个非常有用的概念,它允许一个类访问另一个类的私有和保护成员。这通常用于当两个类需要密切合作,但又不希望公开其内部实现细节时。
友元可以是函数(全局或成员)或者类。当一个函数被声明为另一个类的友元时,它可以访问该类的所有非公有成员。同样地,当一个类被声明为另一个类的友元时,它的所有公有成员函数可以访问该类的所有非公有成员。
三.友元的三种实现
1.全局函数做友元
首先创立一个建筑类,里面有客厅和卧室。 m_SittingRoom权限公有,m_BedRoom权限是私有的。使用Building函数完成对 m_SittingRoom = "客厅",m_BedRoom = "卧室"的赋值。
//建筑物
class Building
{
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
其次创建全局函数goodgay,并访问客厅和卧室。运行后发现客厅可以正常访问,而卧室不可以,因为卧室权限为私有不允许类外访问。
void goodGay(Building* building)
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom;
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom;
}
void test01()
{
Building building;
goodGay(&building);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
要想成功访问卧室,需要将全局函数goodgay设置为Building类的友元类。只需要在函数声明前加friend并将它放于Building类中即可。重新运行后,发现goodgay可以访问卧室。
//goodGay全局函数作为Building的好朋友
friend void goodGay(Building* building);
//建筑物
class Building
{
//goodGay全局函数作为Building的好朋友
friend void goodGay(Building* building);
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
完整代码
//全局函数做友元
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//建筑物
class Building
{
//goodGay全局函数作为Building的好朋友
friend void goodGay(Building* building);
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building* building)
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom;
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom;
}
void test01()
{
Building building;
goodGay(&building);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
结果截图
2.类做友元
创建Building类
class Building
{
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
创建GoodGay类
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//参观函数 访问Building中的属性
Building* building;
};
Building类和GoodGay类中的成员函数,在类外进行实现。函数名前需要加相应所属域名。 倒数第二行代码暂时不能运行,因为还未将GoodGay设为Building的友元类。
//类外成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
//创建建筑物对象
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
与全局函数做友元类似,需要在相应类前加friend并放置于Buidling类中即可。
//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
friend class GoodGay;
class Building
{
//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
friend class GoodGay;
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//参观函数 访问Building中的属性
Building* building;
};
class Building
{
//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
friend class GoodGay;
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
//创建建筑物对象
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
重新运行后结果截图
3.成员函数做友元
创建Building和GoodGay类
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//让visit函数可以访问Building中的私有成员
void visit2();//让visit函数不可以访问Building中的私有成员
Building* building;
};
class Building
{
public:
Building();
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
类外实现各类的成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
cout << "visit2 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}
让visit成为Building的友元函数访问私有成员,visit2不可以访问私有成员。与全局函数做友元类似,区别是需要在成员函数前加域名。
//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
friend void GoodGay::visit();
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
friend void GoodGay::visit();
public:
Building();
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//让visit函数可以访问Building中的私有成员
void visit2();//让visit函数不可以访问Building中的私有成员
Building* building;
};
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
friend void GoodGay::visit();
public:
Building();
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
cout << "visit2 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
gg.visit2();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
重新运行后结果截图
以上就是友元的三种实现。
看到这里,不妨点个攒,关注一下吧!
最后,谢谢你的观看