友元(C++)

目录

一.简介

二. 前言

三.友元的三种实现

1.全局函数做友元

2类做友元

3.成员函数做友元


一. 前言

       家有公共大堂,就是咱家的客厅,人来人往,热闹非凡,就像是个大舞台,谁都能上来露两手。卧室呢,那就是我的小天地,私密又温馨,只有我自己能进去,就像是个秘密基地,,没有我的允许谁都不能乱闯。

       不过嘛,隔壁老王这个家伙,我跟你说,他可是个例外。他就像是我的特邀嘉宾,有时候我也邀请他来我的卧室坐坐,聊聊人生,谈谈理想。毕竟,邻里之间,总得有点互动嘛!

二.简介

       在C++中,友元(friend)是一个非常有用的概念,它允许一个类访问另一个类的私有和保护成员这通常用于当两个类需要密切合作,但又不希望公开其内部实现细节时。

      友元可以是函数(全局或成员)或者类。当一个函数被声明为另一个类的友元时,它可以访问该类的所有非公有成员。同样地,当一个类被声明为另一个类的友元时,它的所有公有成员函数可以访问该类的所有非公有成员。

三.友元的三种实现

1.全局函数做友元

       首先创立一个建筑类,里面有客厅和卧室。 m_SittingRoom权限公有,m_BedRoom权限是私有的。使用Building函数完成对 m_SittingRoom = "客厅",m_BedRoom = "卧室"的赋值。

//建筑物
class Building
{
public:
	Building()
	{
		m_SittingRoom = "客厅";
		m_BedRoom = "卧室";

	}
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

       其次创建全局函数goodgay,并访问客厅和卧室。运行后发现客厅可以正常访问,而卧室不可以,因为卧室权限为私有不允许类外访问。

void goodGay(Building* building)
{
	cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom;

	cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom;
}

void test01()
{
	Building building;
	goodGay(&building);
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

   要想成功访问卧室,需要将全局函数goodgay设置为Building类的友元类。只需要在函数声明前加friend并将它放于Building类中即可。重新运行后,发现goodgay可以访问卧室。

//goodGay全局函数作为Building的好朋友
friend void goodGay(Building* building);
//建筑物
class Building
{
	//goodGay全局函数作为Building的好朋友
	friend void goodGay(Building* building);
public:
	Building()
	{
		m_SittingRoom = "客厅";
		m_BedRoom = "卧室";

	}
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

     完整代码

//全局函数做友元
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

//建筑物
class Building
{
	//goodGay全局函数作为Building的好朋友
	friend void goodGay(Building* building);
public:
	Building()
	{
		m_SittingRoom = "客厅";
		m_BedRoom = "卧室";

	}
public:
	string m_SittingRoom;//客厅
private:
	string m_BedRoom;//卧室
};

//全局函数

void goodGay(Building* building)
{
	cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom;

	cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom;
}

void test01()
{
	Building building;
	goodGay(&building);
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

    结果截图

 

2.类做友元

   创建Building类

class Building
{
	
public:
	Building();

public:
	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室

};

   创建GoodGay类

class GoodGay
{
public:
	GoodGay();

	void visit();//参观函数 访问Building中的属性

	Building* building;
};

   Building类和GoodGay类中的成员函数,在类外进行实现。函数名前需要加相应所属域名。 倒数第二行代码暂时不能运行,因为还未将GoodGay设为Building的友元类。

//类外成员函数
Building::Building()
{
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodGay::GoodGay()
{
	//创建建筑物对象
	building = new Building;
}

void GoodGay::visit()
{
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}

   与全局函数做友元类似,需要在相应类前加friend并放置于Buidling类中即可。

//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
friend class GoodGay;
class Building
{
	//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
	friend class GoodGay;
public:
	Building();

public:
	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室

};

   完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;



class Building;
class GoodGay
{
public:
	GoodGay();

	void visit();//参观函数 访问Building中的属性

	Building* building;
};

class Building
{
	//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类私有成员
	friend class GoodGay;
public:
	Building();

public:
	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室

};

//类外成员函数
Building::Building()
{
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodGay::GoodGay()
{
	//创建建筑物对象
	building = new Building;
}

void GoodGay::visit()
{
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}

void test01()
{
	GoodGay gg;
	gg.visit();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

   重新运行后结果截图

3.成员函数做友元

   创建Building和GoodGay类

class GoodGay
{
public:

	GoodGay();

	void visit();//让visit函数可以访问Building中的私有成员
	void visit2();//让visit函数不可以访问Building中的私有成员

	Building* building;

};

class Building
{
	
public:

	Building();

	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室
};

   类外实现各类的成员函数

Building::Building()
{
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodGay::GoodGay()
{
	building = new Building;
}

void GoodGay::visit()
{
	cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
	cout << "visit2 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}

    让visit成为Building的友元函数访问私有成员,visit2不可以访问私有成员。与全局函数做友元类似,区别是需要在成员函数前加域名。

//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
	friend void GoodGay::visit();
class Building
{
	//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
	friend void GoodGay::visit();
public:

	Building();

	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室
};

   完整代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;


class Building;
class GoodGay
{
public:

	GoodGay();

	void visit();//让visit函数可以访问Building中的私有成员
	void visit2();//让visit函数不可以访问Building中的私有成员

	Building* building;

};

class Building
{
	//告诉编译器 GoodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友可以访问本类的私有成员
	friend void GoodGay::visit();
public:

	Building();

	string m_SittingRoom;//客厅

private:

	string m_BedRoom;//卧室
};

Building::Building()
{
	m_SittingRoom = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}

GoodGay::GoodGay()
{
	building = new Building;
}

void GoodGay::visit()
{
	cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
	cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
	cout << "visit2 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}

void test01()
{
	GoodGay gg;
	gg.visit();
	gg.visit2();
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

   重新运行后结果截图

以上就是友元的三种实现。

看到这里,不妨点个攒,关注一下吧!

最后,谢谢你的观看 

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