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一、函数默认参数
C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法: 返回值类型 函数名(参数 = 默认值) {}
//如果我们传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么用默认值
int func(int a, int b = 20,int c = 30)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
cout << func(10,30) << endl;
return 0;
}
注意事项:
1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认参数
2.如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
二、函数占位参数
C++中函数的参数列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名(数据类型) {}
#include<iostream>
using namespace std;
//占位参数还可以有默认参数
//目前阶段用不到
void func(int a,int)
{
cout<<"this is func"<<endl;
}
int main()
{
func(10,10);//占位参数必须填补
return 0;
}
三、函数重载
作用:可以让函数名相同,提高复用性
函数重载的满足条件
1.同一个作用域下
2.函数名称相同
3.函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
void func()
{
cout<<"func 的调用"<<endl;
}
void func(int a)
{
cout<<"func (int a) 的调用"<<endl;
}
void func(double a)
{
cout<<"func (double a) 的调用"<<endl;
}
int func(double a)
{
cout<<"func (double a) 的调用"<<endl;
}
int main()
{
func();
return 0;
}
注意事项:
函数的返回值不可以作为函数重载的条件
四、函数重载的注意事项
1.引用作为函数重载条件
void fun(int &a)//int &a = 10; 这样的声明是不合法的,因为引用必须绑定到一个已经存在的变量上,
//不能直接绑定到一个字面常量上。
{
cout<<"func(int &a)调用"<<endl;
}
void func(const int &a)//const int &a = 10;加了const,编译器优化,建立临时变量
// 描述了编译器可能的行为,但这不是因为 const int &a = 10; 这样的声
//明是合法的(它实际上是不合法的),而是因为当传递一个字面常量给 const
//int & 类型的参数时,编译器会处理这个字面常量。
{
cout<<"func(const int &a)调用"<<endl;
}
2.函数重载碰到默认参数
void func2(int a,int b = 10)
{
cout<<"func2(int a,int b) 的调用"<<endl;
}
void func2(int a)
{
cout<<"func2(int a) 的调用"<<endl;
}
int main()
{
int a = 10;
func(a);
func(10);
func2(10);
return 0;
}
void func2(int a, int b = 10) 和 void func2(int a) 构成了函数重载。然而,当尝试调用 func2(10); 时,会出现编译错误,因为编译器无法确定应该调用哪个版本的 func2 函数。第一个版本 func2(int a, *int b = 10) 可以通过传递一个整数参数并省略第二个参数来调用,而第二个版本 func2(int a) 只需要一个参数。因此,调用 func2(10); 时编译器无法确定是否应该使用默认参数 b,还是调用func2(int a)。这就是函数重载中的二义性。
在C++中,函数重载是根据函数的参数列表(包括参数的类型、数量和顺序)来区分不同的函数版本的。当调用一个函数时,编译器会查看提供的参数,并尝试找到匹配的重载版本。如果找到多个可能的匹配,但没有一个完全匹配(即没有一个函数接受正好提供的参数),编译器就会报错,指出存在二义性。
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