C#很多控件都有滚动条属性,我们也可以自己手动添加滚动条到控件(具体的例子见MSDN)。
本文主要是获取滚动条的一些信息,例如滚动条滑块的大小,滚动条按钮块的大小。根据这些信息,用户能够自己计算出滑块的任意偏移位置。当然了,微软为我们提供了一个AutoScrollPosition属性,能够方便的计算出滑块的位移。下面我们调用user32.dll里的API来获取滚动条信息。
#region 获取滚动条的信息
public const uint ObjidHscroll = 0xFFFFFFFA; //水平滚动条
public const uint ObjidVscroll = 0xFFFFFFFB; //垂直滚动条
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "GetScrollBarInfo")]
private static extern int GetScrollBarInfo(IntPtr hWnd,
uint idObject, ref Scrollbarinfo psbi);
//滚动条的具体信息
public struct Scrollbarinfo
{
public int cbSize;
public Rect rcScrollBar;
public int dxyLineButton;
public int xyThumbTop; //滑块信息(滑块的Top或Left坐标)
public int xyThumbBottom; 滑块的Bottom或Right坐标
public int reserved;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public int[] rgstate;
}
public struct Rect
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
#endregion
定义好上面的信息好,我们只需要简单的调用GetScrollBarInfo()函数即可。具体如下:
var info = new Scrollbarinfo();
var info_v = new Scrollbarinfo();
info.cbSize = Marshal.SizeOf(info);
var res_h = GetScrollBarInfo(this.Handle, ObjidHscroll, ref info); //水平滚动条信息
var res_v = GetScrollBarInfo(this.Handle, ObjidVscroll, ref info_v); //垂直滚动条信息
int sc = info.xyThumbBottom - info.xyThumbTop; //这个就是滑块的大小
根据这些信息以及滑块的NewValue和OldValue计算出大概的偏移,这种做法主要是为了自己设置滚动条属性才采用的。如果要计算滚动条的偏移只需要记录上次的
AutoScrollPosition和当前的AutoScrollPosition,然后做差即可得到准确的偏移。
现在假设有这样的一种情况:用户在UserControl上用GDI+绘制很多图形(矩形,椭圆......),但是客户区域不够存放整个画布,此时为了能够浏览整个画布,此时我们可以添加滚动条,方法如下:
this.AutoScroll = true; //自动滚动条属性
this.AutoScrollMinSize = new Size(virtual_x, virtual_y); //设置虚拟区域的大小,可以理解为画布的大小
然后在滑动滚动条时更新画布上的所有图形的Location,如:
int offset_h = currentMovePosition.X - lastMovePosition.X; //currentMovePosition表示当前AutoScrollPosition,lastMovePosition表示上次AutoScrollPosition
得到水平滚动条的滑动距离
UserControl.Location=new Point(UserControl.Location.X+offset_h,UserControl.Location.Y)
垂直方向同理可以计算出,这样整个画布都能预览处理,不会出现GDI+绘图重叠的现象。