Matlab--三维图形

对于二维矩阵Z,Z的列下标当作x坐标轴的自变量,行下标当作y坐标轴的自变量,Z作为色值。

常用的三维图形
三维曲线图
三维网格图
三维曲面图:三维网格图将格子填充颜色
三维绘图流程
给出绘图的数据 –> 设置图形窗口 –> 设置图形的视角 –> 设置图形的颜色 –> 设置图形的光照 –>…. –> 设置坐标轴 –> 设置图形标注

三维绘图函数

函数函数功能
plot3(X1,Y1,Z1,…)此 MATLAB 函数(其中 X1、Y1、Z1 为矢量或矩阵)在三维空间中绘制一个或多个线条,这些线条穿过坐标为 X1、Y1 和 Z1 的元素的点。
Z = peaks(X,Y)M示例函数,产生三维曲面图的数据,(X,Y)节点的数据为Z
[X,Y] = meshgrid(xgv,ygv)产生二维网格坐标矩阵,即根据向量xgv,ygv来切割XOY平面
[X,Y,Z] = meshgrid(xgv,ygv,zgv)给出三维网格坐标矩阵,即切割三维空间
根据数据结点绘制三维图形
mesh(X,Y,Z)使用(X,Y,Z)确定的点绘制网格图,并且颜色与曲面高度Z成比例
meshc(X,Y,Z)绘制带等高线的三维网格图
meshz(X,Y,Z)绘制带底座的三维网格图
waterfall(X,Y,Z)绘制三维网格图
surf(X,Y,Z)绘制三维曲面图
surfc(X,Y,Z)绘制带等高线的三维曲面图
surfl(X,Y,Z)绘制带光照效果的三维曲面图
特殊三维绘图
[X,Y,Z] = cylinder(r,n)产生半径为r,n个节点的柱面数据
[X,Y,Z] = sphere(n)产生单位球面图的数据,n是坐标轴的节点数
contour3(X,Y,Z)绘制三维的等高线
bar3()绘制三维的柱状图
bar3h()绘制三维的水平的柱状图
pie3()绘制三维的饼状图
scatter3()绘制三维的散点图
stem3()绘制三维的火柴杆图
quiver3()绘制三维的向量场图
comet3()绘制三维的彗星图
fill3()绘制三维的填充图
ribbon()绘制三维的彩带图
非网格数据绘图
vq = griddata(x,y,v,xq,yq,method)对v = f(x,y)进行插值,插值结点为(xq,yq),结果为vq。插值方法为method
patch(X,Y,Z)创建三维片块模型
根据符号函数绘制三维图形
ezplot3()绘制三维曲线
ezmesh()绘制三维网格图
ezmeshc()绘制带等高线的三维网格图
ezsurf()绘制三维曲面图
ezsurfc()绘制带等高线的三维曲面图
三维图形的设置
视角
view(az,el)设置视角方位角为az,仰角为el,都以度为单位,方位角 az 是从负 y 轴围绕 z 轴水平旋转的角度(以度为单位)。正值表示按逆时针方向旋转视点。el 是视点的垂直仰角(以度为单位)。仰角为正值对应于在对象上方移动;负值对应于在对象下方移动。
view([x,y,z])视角为向量[x,y,z]所指方向
rotate3d on/off设置图形的三维视角的开启/关闭
hidden on/off设置三维网格图透图视效果开启/关闭,默认关闭
色图m*3的矩阵,每一行都是RGB的三元组,默认为64*3,一个图形窗口(不是子图)只能有一个色图
colormap(CM)设置色图为CM,默认为jet
rgbplot(CM)绘制色图CM
colorbar(….)添加颜色条
brighten(beta)增亮或变暗图形的色图。beta为[-1 1];beta为[-1 0]时,变暗;beta为[0 1]时,增亮。
caxis([cmin cmax])将颜色限制设置为指定的最小值和最大值。小于 cmin 或大于 cmax 的数据值将分别映射到 cmin 和 cmax。
shading options设置曲面图形的着色方式,flat,interp,faceted。
colordef(…)设置图形的背景颜色
light添加默认的光源
light(‘PropertyName’,propertyvalue,…)使用给定属性的指定值创建一个光源对象
lighting options设置光照模式
图形的透视
hidden off
图形的镂空
例子:z(10:15,10:15) = NaNNaN的点不显示
图形的切面
例子:z(10:15,10:15) = 00的点显示为切面
四维绘图
surf(x,y,z,c)利用颜色c来表示第四个维度
图形动画
spinmap(t,inc)使色图做循环变化,旋转时间为t,旋转快慢为inc
M(i) = getframe对图形进行拍照,存储在数组M中
movie(M,n,fps)每秒fps的速度把M的中的画面播放n次
rotate(h,direction,alpha)使图形h绕direction旋转alpha度。direction以向量形式给出
制作动画的3种典型方法
1改变图形的参数
2改变图形的视角
3使用rotate函数
图形的输出
编辑->复制图形复制到windows的剪贴板
文件->保存为保存为指定格式的图片
截图
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