概念
装箱将值类型变量转换为引用类型变量,拆箱实现反之亦然。 装箱和拆箱实现了类型系统的统一视图,其中任何类型的值都可以被视为对象。
封箱
- 将值类型变量(char、int 等)转换为引用类型变量(对象)的过程称为装箱。
- 装箱是使用对象类型(超类型)的隐式转换过程。
- 值类型变量始终存储在堆栈内存中,而引用类型变量存储在堆内存中。
using System;
class GFG {
// Main Method
static public void Main()
{
// assigned int value
// 2020 to num
int num = 2020;
// boxing
object obj = num;
// value of num to be change
num = 100;
System.Console.WriteLine
("Value - type value of num is : {0}", num);
System.Console.WriteLine
("Object - type value of obj is : {0}", obj);
}
}
拆箱
- 将引用类型变量转换为值类型变量的过程称为拆箱。
- 这是一个显式的转换过程。
using System;
class GFG {
// Main Method
static public void Main()
{
// assigned int value
// 23 to num
int num = 23;
// boxing
object obj = num;
// unboxing
int i = (int)obj;
// Display result
Console.WriteLine("Value of ob object is : " + obj);
Console.WriteLine("Value of i is : " + i);
}
}